Trang chủ Tin tức Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Tác giả : Audrey Feb 20,2025

Bản làm lại năm 2011 của Halo: Combat Evolve Kỷ niệm: Một canh bạc táo bạo đã được đền đáp

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Saber Interactive, sau đó là một studio độc lập, đã thực hiện một động thái táo bạo: Cung cấp để phát triển Halo: Combat Evolve kỷ niệm làm lại miễn phí. Chiến lược táo bạo này, được chi tiết trong một cuộc phỏng vấn với Stephen Totilo của Game File, xuất phát từ niềm tin của CEO Matthew Karch rằng làm việc với một nhượng quyền thương mại uy tín như vậy sẽ mang lại sự tiếp xúc vô giá. Rủi ro đã được đền đáp đẹp mắt, mặc dù không phải ngay lập tức.

Rủi ro tính toán cho một studio đang phát triển

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Sân của Karch tới Microsoft đã gây sốc cho Giám đốc điều hành Xbox, nhưng ông lập luận rằng giá trị tiếp thị vô song của việc liên kết với thương hiệu Halo vượt xa tổn thất tài chính. Trong khi một giá thầu danh nghĩa là 4 triệu đô la cuối cùng đã được đề xuất, các điều khoản hợp đồng đã loại bỏ hiệu quả bất kỳ tiền bản quyền nào, khiến Saber không có lợi nhuận tài chính trực tiếp từ bản phát hành Xbox 360. Tuy nhiên, Gamble là một khoản đầu tư chiến lược vào tương lai của hãng phim.

từ 0 đến triệu: một bước ngoặt

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Kinh nghiệm đã chứng minh then chốt. Sự tham gia của Saber vào Halo: Bộ sưu tập chính của Master, bao gồm Porting Halo: Combat Evolve Kỷ niệm cho Xbox One, đã mang đến một cơ hội quan trọng. Karch đã đàm phán loại bỏ các điều khoản hoàng gia không thuận lợi khỏi hợp đồng cảng Xbox One, dẫn đến khoản thanh toán trị giá hàng triệu đô la. Cơn gió tài chính này đã thúc đẩy sự tăng trưởng và mở rộng của Saber.

Saber Interactive's Ascent

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Thành công với sự mở rộng của Halo đã thúc đẩy Saber, dẫn đến việc thành lập các hãng phim mới trên toàn cầu và mua lại các nhà phát triển khác. Các dự án đáng chú ý theo sau, bao gồm Cảng Nintendo Switch của Witcher 3: Wild Hunt và sự phát triển của Thế chiến Z. Trong khi được mua bởi nhóm Embracer vào năm 2020, Saber sau đó đã được CEO Karch's Beacon Interactive, đảm bảo sự độc lập tiếp tục của các hãng phim và tính chất trí tuệ. CCO Tim Willits đã xác nhận sự phát triển liên tục trên một số tựa game cao cấp, bao gồm Warhammer 40.000: Space Marine 2 (phát hành tháng 9 năm 2024), đặc công độc hại của John Carpenter và Công viên kỷ Jura: Survival. Halo Gamble đã biến Saber tương tác từ một studio độc lập thành một người chơi chính trong ngành công nghiệp game.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Chủ tịch cũ của Playstation trên Nintendo Switch 2: 'Dự kiến ​​nhiều hơn, có đủ đủ' '

    Cựu chủ tịch Studios Studios của Sony Interactive Entertainment Worldwide Shuhei Yoshida gần đây đã chia sẻ những suy nghĩ thẳng thắn của mình về tiết lộ của Nintendo Switch 2 trong một cuộc phỏng vấn với các đồng minh dễ dàng. Phản ứng của anh ấy đáng chú ý là nóng nảy, phản ánh sự pha trộn giữa sự thất vọng và công nhận kinh doanh của console

    May 12,2025
  • Bản phát hành Final Fantasy 16 PC vào tháng tới

    Sự phấn khích đang xây dựng giữa những người hâm mộ khi Final Fantasy XVI chuẩn bị cho bản phát hành PC được mong đợi vào ngày 17 tháng 9. Động thái này đánh dấu một cột mốc quan trọng cho nhượng quyền thương mại, gợi ý về một tương lai tươi sáng trên các nền tảng khác nhau. Giám đốc Hiroshi Takai không chỉ xác nhận ngày ra mắt PC mà còn

    May 12,2025
  • Elden Ring: Nightreign phải đối mặt với thử nghiệm thêm về các vấn đề về máy chủ

    Fromsoftware, nhà phát triển được hoan nghênh đằng sau Elden Ring, đã công bố một giai đoạn thử nghiệm bổ sung cho bản mở rộng được mong đợi của họ, Elden Ring: Nightreign. Quyết định này tuân theo những thách thức liên quan đến máy chủ ảnh hưởng đến trò chơi trong các thử nghiệm trước đó. Cam kết của nhóm trong việc cung cấp một sự liền mạch

    May 12,2025
  • Cập nhật mã áp lực Roblox: tháng 1 năm 2025

    CodeShow áp lực liên kết nhanh để đổi mã cho áp lực để có thêm mã áp lực nổi bật trong vũ trụ Roblox như một trò chơi kinh dị sinh tồn ly kỳ, tự hào với đồ họa ấn tượng và cơ học sáng tạo làm cho nó khác biệt với các tiêu đề khác. Là một tù nhân Urbanshade, Missio của bạn

    May 12,2025
  • Tình yêu và Deepspace tỏa sáng sự chú ý trên Sylus với sự kiện sinh nhật giới hạn thời gian

    Nắm bắt sự hồi hộp của việc trở nên tinh nghịch trong tình yêu và bản cập nhật mới nhất của Deepspace, nơi bạn có thể kỷ niệm sinh nhật của Sylus với sự kiện mê hoặc của Hearts. Đã đến lúc Caleb phải đi ghế sau, vì bản cập nhật này hứa hẹn một kho báu của phần thưởng độc quyền, bao gồm cả bộ nhớ 5 sao đặc biệt

    May 12,2025
  • Minion Rumble là một trò chơi phiêu lưu mới trên Android với Legion vs Legion .IO Battle

    Com2us vừa phát hành một trò chơi phiêu lưu mới đầy mê hoặc trên Android có tựa đề Minion Rumble. Như tên cho thấy, nó tràn ngập sự quyến rũ. Hình ảnh này: Bạn đang triệu tập một capybara với các số liệu thống kê chiến đấu, tất cả trong khi chống lại những đám giống như zombie và thưởng thức một ngụm đồ uống yêu thích của bạn. Đó là th

    May 12,2025