Bản làm lại năm 2011 của Halo: Combat Evolve Kỷ niệm: Một canh bạc táo bạo đã được đền đáp
Saber Interactive, sau đó là một studio độc lập, đã thực hiện một động thái táo bạo: Cung cấp để phát triển Halo: Combat Evolve kỷ niệm làm lại miễn phí. Chiến lược táo bạo này, được chi tiết trong một cuộc phỏng vấn với Stephen Totilo của Game File, xuất phát từ niềm tin của CEO Matthew Karch rằng làm việc với một nhượng quyền thương mại uy tín như vậy sẽ mang lại sự tiếp xúc vô giá. Rủi ro đã được đền đáp đẹp mắt, mặc dù không phải ngay lập tức.
Rủi ro tính toán cho một studio đang phát triển
Sân của Karch tới Microsoft đã gây sốc cho Giám đốc điều hành Xbox, nhưng ông lập luận rằng giá trị tiếp thị vô song của việc liên kết với thương hiệu Halo vượt xa tổn thất tài chính. Trong khi một giá thầu danh nghĩa là 4 triệu đô la cuối cùng đã được đề xuất, các điều khoản hợp đồng đã loại bỏ hiệu quả bất kỳ tiền bản quyền nào, khiến Saber không có lợi nhuận tài chính trực tiếp từ bản phát hành Xbox 360. Tuy nhiên, Gamble là một khoản đầu tư chiến lược vào tương lai của hãng phim.
từ 0 đến triệu: một bước ngoặt
Kinh nghiệm đã chứng minh then chốt. Sự tham gia của Saber vào Halo: Bộ sưu tập chính của Master, bao gồm Porting Halo: Combat Evolve Kỷ niệm cho Xbox One, đã mang đến một cơ hội quan trọng. Karch đã đàm phán loại bỏ các điều khoản hoàng gia không thuận lợi khỏi hợp đồng cảng Xbox One, dẫn đến khoản thanh toán trị giá hàng triệu đô la. Cơn gió tài chính này đã thúc đẩy sự tăng trưởng và mở rộng của Saber.
Saber Interactive's Ascent
Thành công với sự mở rộng của Halo đã thúc đẩy Saber, dẫn đến việc thành lập các hãng phim mới trên toàn cầu và mua lại các nhà phát triển khác. Các dự án đáng chú ý theo sau, bao gồm Cảng Nintendo Switch của Witcher 3: Wild Hunt và sự phát triển của Thế chiến Z. Trong khi được mua bởi nhóm Embracer vào năm 2020, Saber sau đó đã được CEO Karch's Beacon Interactive, đảm bảo sự độc lập tiếp tục của các hãng phim và tính chất trí tuệ. CCO Tim Willits đã xác nhận sự phát triển liên tục trên một số tựa game cao cấp, bao gồm Warhammer 40.000: Space Marine 2 (phát hành tháng 9 năm 2024), đặc công độc hại của John Carpenter và Công viên kỷ Jura: Survival. Halo Gamble đã biến Saber tương tác từ một studio độc lập thành một người chơi chính trong ngành công nghiệp game.