Remake Halo: Combat Evolded Anniversary: A Bold Gamble, który się opłacił
Sabre Interactive, wówczas niezależne studio, odważyło się: Oferta opracowania remake'u Halo: Combat Evolded Anniversary za darmo. Ta odważna strategia, szczegółowo opisana w wywiadzie dla Stephena Totilo z Game, wynika z przekonania CEO Matthew Karcha, że praca nad tak prestiżową franczyzą zapewni nieocenioną ekspozycję. Ryzyko opłaciło się dobrze, choć nie natychmiast.
Obliczone ryzyko dla rozwijającego się studia
Skok Karcha do Microsoft zszokował dyrektora Xbox, ale argumentował, że niezrównana wartość marketingowa powiązania z marką Halo przewyższyła stratę finansową. Podczas gdy ostatecznie zaproponowano nominalną ofertę w wysokości 4 milionów dolarów, klauzule umowne skutecznie wyeliminowały wszelkie tantiemy, pozostawiając Sabre bez bezpośredniego zysku finansowego z wydania Xbox 360. Gaza była jednak strategiczną inwestycją w przyszłość studia.
od zera do milionów: punkt zwrotny
Doświadczenie okazało się kluczowe. Zaangażowanie Sabre w Halo: The Master Chief Collection, w tym Porting Halo: Combat Evold Anniversary na Xbox One, stanowiła kluczową okazję. Karch wynegocjował usunięcie niekorzystnych klauzul licencyjnych z umowy portu Xbox One, co skutkuje wypłatą wielu milionów dolarów. Ten finansowy grosze napędzało wzrost i ekspansję Sabry.
Sabre Interactive's Ascent
Sukces z ekspansją Halo podsycił Sabre, co doprowadziło do ustanowienia nowych studiów na całym świecie i nabycia innych domów rozwojowych. Nastąpiły godne uwagi projekty, w tym Nintendo Switch Port of the Witcher 3: Wild Hunt i rozwój wojny światowej Z. Podczas przejęcia przez Embler Group w 2020 r. Saber został później ponownie ponownie zapisany przez Beacon Conch Interactive, zapewniając dalszą niezależność studiów i studiów i właściwości intelektualne. CCO Tim Willits potwierdziło ciągły rozwój kilku głośnych tytułów, w tym Warhammer 40 000: Space Marine 2 (wydany wrzesień 2024 r.), Toxic Commando Johna Carpentera i Jurassic Park: Survival. Halo Gamble przekształcił Sabre Interactive z niezależnego studia w głównego gracza w branży gier.