Penggunaan kecerdasan buatan (AI) dalam pembangunan permainan telah mencetuskan perbincangan yang signifikan sejak kebelakangan ini, dengan pencipta yang terkenal seperti pengarah siri NIER Yoko Taro yang menyatakan kebimbangan mengenai potensi kesannya terhadap industri. Dalam wawancara baru -baru ini di Famitsu, diterjemahkan oleh Automaton, sekumpulan pemaju permainan Jepun yang terkenal, termasuk Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, Ai: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) ia.
Kotaro Uchikoshi menyuarakan kebimbangan mengenai evolusi pesat teknologi AI, yang menunjukkan bahawa permainan pengembaraan AI-dihasilkan dapat menjadi norma. Walau bagaimanapun, beliau menekankan bahawa AI semasa berjuang untuk memadankan "penulisan cemerlang" dan "sentuhan manusia" yang dibawa oleh pencipta manusia ke kerja mereka, yang dia percaya adalah penting untuk terus mendahului kemajuan teknologi. Yoko Taro menyuarakan kebimbangan ini, menyatakan ketakutannya bahawa "pencipta permainan mungkin kehilangan pekerjaan mereka kerana AI," dan berspekulasi bahawa dalam 50 tahun, pencipta permainan mungkin disamakan dengan Bards.
Apabila membincangkan kemungkinan AI mereplikasi dunia rumit dan naratif permainan mereka, Yoko Taro dan Jiro Ishii bersetuju ia boleh dilaksanakan. Walau bagaimanapun, Kazutaka Kodaka berpendapat bahawa walaupun AI mungkin meniru gaya mereka, ia tidak boleh benar -benar berkelakuan seperti minda kreatif. Dia menyamakan ini dengan bagaimana penulis lain dapat membuat senario dalam gaya David Lynch, namun Lynch sendiri dapat mengubah gayanya sambil mengekalkan keaslian dan keunikannya.
Yoko Taro mencadangkan menggunakan AI untuk menghasilkan senario baru, seperti laluan tambahan dalam permainan pengembaraan, tetapi Kodaka menegaskan bahawa pendekatan ini mungkin mencairkan pengalaman bersama yang biasanya ditawarkan oleh permainan. Perbualan di sekitar AI dalam pembangunan permainan terus berkembang, dengan syarikat -syarikat utama seperti Capcom, Activision, Microsoft, dan PlayStation meneroka potensinya. Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa juga telah mengulas mengenai kemungkinan kreatif AI generatif, sambil menonjolkan kebimbangan mengenai hak harta intelektual.