Việc sử dụng Trí tuệ nhân tạo (AI) trong phát triển trò chơi đã gây ra các cuộc thảo luận quan trọng trong thời gian gần đây, với những người sáng tạo đáng chú ý như Giám đốc Sê -ri Nier Yoko Taro bày tỏ mối quan tâm về tác động tiềm năng của nó đối với ngành công nghiệp. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây tại Famitsu, được dịch bởi Automaton, một nhóm các nhà phát triển trò chơi Nhật Bản được hoan nghênh, bao gồm Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa).
Kotaro Uchikoshi lên tiếng lo lắng về sự phát triển nhanh chóng của công nghệ AI, cho thấy các trò chơi phiêu lưu do AI tạo ra có thể trở thành chuẩn mực. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng AI hiện tại đấu tranh để phù hợp với "văn bản xuất sắc" và "liên lạc của con người" mà những người sáng tạo con người mang đến cho công việc của họ, mà ông tin rằng là điều cần thiết để vượt lên trước những tiến bộ công nghệ. Yoko Taro đã lặp lại những lo ngại này, nói lên nỗi sợ rằng "những người sáng tạo trò chơi có thể mất việc vì AI", và suy đoán rằng trong 50 năm, những người sáng tạo trò chơi có thể được ví như các bards.
Khi thảo luận về khả năng AI sao chép các thế giới phức tạp và những câu chuyện kể về các trò chơi của họ, Yoko Taro và Jiro Ishii đã đồng ý rằng nó là khả thi. Tuy nhiên, Kazutaka Kodaka lập luận rằng trong khi AI có thể bắt chước phong cách của họ, nó không thể thực sự hành xử như một tâm trí sáng tạo. Anh ta ví điều này với cách các nhà văn khác có thể tạo ra một kịch bản theo phong cách của David Lynch, nhưng bản thân Lynch có thể thay đổi phong cách của anh ta trong khi duy trì tính xác thực và độc đáo của nó.
Yoko Taro đề xuất sử dụng AI để tạo ra các kịch bản mới, chẳng hạn như các tuyến đường bổ sung trong các trò chơi phiêu lưu, nhưng Kodaka phản bác rằng phương pháp này có thể làm loãng trải nghiệm được chia sẻ mà các trò chơi thường cung cấp. Cuộc trò chuyện xung quanh AI trong phát triển trò chơi tiếp tục phát triển, với các công ty lớn như Capcom, Activision, Microsoft và PlayStation khám phá tiềm năng của nó. Chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa cũng đã bình luận về khả năng sáng tạo của AI thế hệ, đồng thời nêu bật những lo ngại về quyền sở hữu trí tuệ.