Дом Новости Yoko Taro Fears Ai превратит создателей игр в «барды», угрожая рабочим местам

Yoko Taro Fears Ai превратит создателей игр в «барды», угрожая рабочим местам

Автор : Finn May 25,2025

Использование искусственного интеллекта (ИИ) в разработке игр в последнее время вызвало значительные дискуссии, поскольку заметные создатели, такие как директор серии Nier, Йоко Таро, выразили обеспокоенность по поводу его потенциального воздействия на отрасль. В недавнем интервью в Famitsu, переведенном Automaton, группой известных японских разработчиков игр, в том числе Йоко Таро, Котаро Учикоши (Zero Escape, AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) и Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble), Deling It The Advature Games и The Advent

Котаро Учикоши озвучивал опасения по поводу быстрой эволюции технологии ИИ, предполагая, что приключенческие игры, сгенерированные ИИ, могут стать нормой. Он подчеркнул, однако, что нынешний ИИ пытается соответствовать «выдающемуся письму» и «человеческому прикосновению», которое люди привносят в свою работу, которая, по его мнению, имеет важное значение для того, чтобы оставаться опережающими технологических достижений. Йоко Таро повторил эти опасения, заявив о том, что «создатели игры могут потерять работу из -за ИИ», и предположил, что за 50 лет создателей игр можно сравнить с Бардами.

Обсуждая возможность воспроизведения искусственного интеллекта и повествований об их играх, Йоко Таро и Джиро Исии согласились, что это было осуществимо. Казутака Кодака, однако, утверждал, что, хотя ИИ может имитировать их стили, он не может по -настоящему вести себя как творческий ум. Он сравнил это с тем, как другие авторы могут создать сценарий в стиле Дэвида Линча, но сам Линч мог изменить его стиль, сохраняя при этом его подлинность и уникальность.

Йоко Таро предложил использовать ИИ для создания новых сценариев, таких как дополнительные маршруты в приключенческих играх, но Кодака возразил, что этот подход может ослабить общий опыт, который обычно предлагают игры. Разговор об ИИ в разработке игр продолжает развиваться, поскольку крупные компании, такие как Capcom, Activision, Microsoft и PlayStation, изучают его потенциал. Президент Nintendo Shuntaro Furukawa также прокомментировал творческие возможности генеративного ИИ, при этом подчеркивая опасения относительно прав интеллектуальной собственности.

Последние статьи Более
  • Обновление Disney Pixel RPG: новые Ариэль и Урсула

    В игре Disney Pixel RPG только что вышло захватывающее новое обновление, отправляющее игроков в подводное приключение. В игру приходит очаровательный мир «Русалочки», представляя новую сюжетную главу, новых персонажей и приятные бонусы.Что нового в о

    May 09,2026
  • Гайд по квесту на скин Годзиллы в Fortnite

    Король Монстров правит на острове ФортнайтаНа Острове Боевой Королевы Фортнайта теперь обитает его самый грозный гость. Годзилла не просто появляется в игре — он получает свою собственную премиальную скин-обертку. Эта специальная награда середины сез

    May 07,2026
  • «Дуэт: Ночная Бездна» раскрывает новые детали

    Duet Night Abyss, разработанная PAN Studio и изданная Hero Games, представляет собой захватывающее приключение в жанре RPG от третьего лица с видом от первого лица. Следите за последними анонсами и отчетами о прогрессе здесь! ← Назад на главную стран

    May 02,2026
  • Ради 2: Калиюга подтверждена как продолжение

    Сегодняшнее мероприятие Xbox Partner Presents завершилось впечатляющим кинематографическим трейлером игры, которая меня по-настоящему удивила: Raji: Kaliyuga, продолжением Raji: An Ancient Epic.Если вы не знакомы с оригинальной игрой, то Raji — это э

    May 02,2026
  • Игра про птиц вышла на iOS и Android: любимая игра пилотов

    Игра The Bird Game представляет собой инновационный авиасимулятор, созданный пилотами специально для пилотовВместо сложных систем управления он делает упор на доступную геймплейную механику и развлеченияОсвойте баланс между энергией и высотой полета,

    Apr 30,2026
  • Dune: пробуждение отложено для крупных обновлений бета-версии

    Dune: Awakening — долгожданная открытая мировая survival-MMORPG, вдохновлённая легендарной научно-фантастической сагой Фрэнка Герберта и высоко оценёнными фильмами Дени Вильнёва, была перенесена на дату релиза 10 июня 2025 года. Разработчик Funcom об

    Apr 28,2026