Het gebruik van kunstmatige intelligentie (AI) in game -ontwikkeling heeft de afgelopen tijd aanzienlijke discussies aangewakkerd, waarbij opmerkelijke makers zoals Nier Series -directeur Yoko Taro zich zorgen uitte over de potentiële impact op de industrie. In a recent interview at Famitsu, translated by Automaton, a group of acclaimed Japanese game developers, including Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), and Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble), delved into the future of adventure games and the role of AI within it.
Kotaro Uchikoshi uitte zich zorgen over de snelle evolutie van AI-technologie, wat suggereert dat door AI gegenereerde avontuurlijke games de norm zou kunnen worden. Hij benadrukte echter dat de huidige AI worstelt om het "uitstekende schrijven" en "menselijke aanraking" te evenaren die menselijke makers hun werk brengen, waarvan hij denkt dat het essentieel is om technologische vooruitgang voor te blijven. Yoko Taro weergalmde deze zorgen en verklaarde zijn angst dat "gamemakers hun baan kunnen verliezen vanwege AI" en speculeerde dat gamemakers in 50 jaar kunnen worden vergeleken met barden.
Bij het bespreken van de mogelijkheid dat AI de ingewikkelde werelden en verhalen van hun games repliceert, waren Yoko Taro en Jiro Ishii het erover eens dat het haalbaar was. Kazutaka Kodaka betoogde echter dat hoewel AI hun stijlen zou kunnen nabootsen, het zich niet echt kon gedragen als een creatieve geest. Hij vergeleek dit met hoe andere schrijvers een scenario in de stijl van David Lynch zouden kunnen maken, maar Lynch zelf kon zijn stijl veranderen met behoud van de authenticiteit en uniciteit.
Yoko Taro stelde voor om AI te gebruiken om nieuwe scenario's te genereren, zoals extra routes in avontuurlijke games, maar Kodaka stelde tegen dat deze aanpak de gedeelde ervaring die games meestal bieden, zou kunnen verdunnen. Het gesprek rond AI in game -ontwikkeling blijft evolueren, waarbij grote bedrijven zoals Capcom, Activision, Microsoft en PlayStation het potentieel verkennen. Nintendo -president Shuntaro Furukawa heeft ook commentaar gegeven op de creatieve mogelijkheden van generatieve AI, terwijl hij zorgen benadrukt over intellectuele eigendomsrechten.