Verbeterde culinaire realisme in Monster Hunter Wilds: A Feast for the Eyes
Monster Hunter Wilds is een revolutie teweeggebracht in de presentatie in het spel en geeft prioriteit aan smakelijke visuals door een mix van realisme en gestileerde overdrijving. Ontwikkelaars willen louter realisme overtreffen, gericht op de visuele elementen die een gevoel van heerlijkheid oproepen.
De game heeft een divers menu met een scala aan vlees, vis en groentegerechten. Dit bouwt voort op de langdurige kookmonteur van de serie, waardoor de visuele aantrekkingskracht van maaltijden, geïnspireerd door anime en commerciële voedselpresentaties, aanzienlijk wordt verbeterd. Verwacht dramatische verlichting en overdreven voedselmodellen om het gevoel van culinair genot te vergroten.
Een culinaire culinaire ervaring:
In tegenstelling tot eerdere afleveringen, kunnen Monster Hunter Wilds spelers overal dineren, waardoor een meer casual kookervaring in kampvuurstijl creëert in plaats van een formele restaurantomgeving. Deze verschuiving verbetert de meeslepende sfeer van het spel. Een eerder tentoongestelde kaaspull is een voorbeeld van de toewijding van de game om visueel verbluffend eten. Zelfs eenvoudige gerechten, zoals geroosterde kool (een belangrijke ontwikkelingsuitdaging), zijn zorgvuldig vervaardigd om overheerlijk te lijken, compleet met realistische puffendeffecten bij het serveren.
Een geheim vlees meesterwerk:
Regisseur Yuya Tokuda, een zelfbenoemde vleesliefhebber, duidt op een geheim, extravagant vleesgerecht in afwachting van ontdekking. Dit, gecombineerd met een verscheidenheid aan gerechten en expressieve karakteranimaties tijdens de maaltijden, is bedoeld om een ongeëvenaard niveau van voedselgerelateerde tevredenheid te leveren in de kookreeksen van het spel. De game wordt op 28 februari 2025 gelanceerd.