Monster Hunter Wilds: een naadloze jachtervaring in een open wereld
Gerelateerde video
De erfenis van Monster Hunter World: de weg vrijmaken voor wilds
Capcom's mondiale visie voor Monster Hunter Wilds --------------------------------------------- --------------------------Een nieuw tijdperk van jachtgebieden
Capcom's Monster Hunter Wilds geeft op gedurfde wijze een nieuwe invulling aan de franchise en transformeert de iconische jachten in een levendige, onderling verbonden wereld met een dynamisch, voortdurend evoluerend ecosysteem.
Tijdens Summer Game Fest legden producer Ryozo Tsujimoto, uitvoerend directeur Kaname Fujioka en regisseur Yuya Tokuda de innovatieve aanpak van Wilds uit. De nadruk ligt op een naadloze gameplay en een meeslepende omgeving die direct reageert op de acties van de speler.
Spelers kruipen opnieuw in de huid van jagers in een onbekend gebied boordevol nieuwe wezens en hulpbronnen. De demo van Summer Game Fest liet echter een grote verschuiving zien ten opzichte van de traditionele missiestructuur van de serie. Wilds beschikt over een werkelijk naadloze open wereld, die onbeperkte verkenning, jacht en omgevingsinteractie mogelijk maakt.
"Het naadloze karakter van het spel staat centraal in het ontwerp van Wilds", legt Fujioka uit. "We wilden gedetailleerde, meeslepende ecosystemen creëren die een naadloze wereld eisen vol vrij bejaagbare monsters."
Een dynamische en meeslepende wereld
De demo toonde diverse omgevingen, van woestijnnederzettingen tot uitgestrekte biomen, bevolkt door verschillende monsters en jager-NPC's. Deze nieuwe aanpak elimineert getimede missies en biedt een flexibelere jachtervaring. Fujioka benadrukte het belang van wereldinteractie: "We concentreerden ons op interacties zoals monsterpakketten die prooien achtervolgen en hun conflicten met menselijke jagers. Deze personages vertonen 24-uurs gedragspatronen, waardoor een dynamischer en organischer gevoel ontstaat."
Wilds omvat ook realtime weersveranderingen en fluctuerende monsterpopulaties. Regisseur Tokuda schreef deze dynamische wereld toe aan technologische vooruitgang: "Het creëren van een enorm, evoluerend ecosysteem met meer monsters en interactieve personages vormde een aanzienlijke uitdaging. Veranderingen in het milieu vinden tegelijkertijd plaats - een prestatie die voorheen onhaalbaar was."
Het succes van de wereld van Monster Hunter zorgde voor onschatbare inzichten die de ontwikkeling van Wilds vormden. Tsujimoto benadrukte het belang van hun uitgebreide wereldwijde bereik: "We hebben de Monster Hunter World benaderd met een wereldwijd perspectief, die prioriteit geven aan gelijktijdige wereldwijde release en uitgebreide lokalisatie. Deze wereldwijde focus heeft ons geholpen spelers niet bekend te beschouwen met de serie en hoe ze ze aan te trekken."
>