Monster Hunter Wilds: Isang Walang Seamless Open World Hunting Experience
Kaugnay na Video
Legacy ng Monster Hunter World: Paghahanda ng Daan para sa Wilds
Ang Global Vision ng Capcom para sa Monster Hunter Wilds ------------------------------------------------- ---------------------------Isang Bagong Era ng Hunting Grounds
Matapang na binago ng Monster Hunter Wilds ng Capcom ang prangkisa, na ginagawang isang makulay at magkakaugnay na mundo na may dynamic, patuloy na umuunlad na ecosystem.
Sa Summer Game Fest, idinetalye ng producer na si Ryozo Tsujimoto, executive director na si Kaname Fujioka, at director Yuya Tokuda ang innovative approach ng Wilds. Ang diin ay sa seamless na gameplay at isang nakaka-engganyong kapaligiran na direktang tumutugon sa mga aksyon ng manlalaro.
Muling ginagampanan ng mga manlalaro ang tungkulin ng mga mangangaso sa isang hindi pa natukoy na teritoryong puno ng mga bagong nilalang at mapagkukunan. Gayunpaman, ang demo ng Summer Game Fest ay nagpakita ng malaking pagbabago mula sa tradisyonal na istraktura ng misyon ng serye. Nagtatampok ang Wilds ng tunay na walang putol na bukas na mundo, na nagbibigay-daan sa walang limitasyong paggalugad, pangangaso, at pakikipag-ugnayan sa kapaligiran.
"Ang walang putol na katangian ng laro ay sentro sa disenyo ng Wilds," paliwanag ni Fujioka. "Layunin naming lumikha ng mga detalyado at nakaka-engganyong ecosystem na humihingi ng tuluy-tuloy na mundo na puno ng malayang pangangaso ng mga halimaw."
Isang Dynamic at Immersive na Mundo
Nagpakita ang demo ng magkakaibang kapaligiran, mula sa mga settlement sa disyerto hanggang sa malalawak na biome, na pinamumunuan ng iba't ibang halimaw at hunter NPC. Ang bagong diskarte na ito ay nag-aalis ng mga naka-time na misyon, na nag-aalok ng mas flexible na karanasan sa pangangaso. Idiniin ni Fujioka ang kahalagahan ng pakikipag-ugnayan sa mundo: "Nakatuon kami sa mga pakikipag-ugnayan tulad ng mga monster pack na humahabol sa biktima at ang kanilang mga salungatan sa mga mangangaso ng tao. Ang mga karakter na ito ay nagpapakita ng 24-oras na mga pattern ng pag-uugali, na lumilikha ng mas dynamic at organikong pakiramdam."
Isinasama rin ng Wilds ang mga real-time na pagbabago sa panahon at pabagu-bagong populasyon ng halimaw. Iniugnay ni Direktor Tokuda ang dynamic na mundong ito sa mga pagsulong sa teknolohiya: "Ang paglikha ng isang napakalaking, umuusbong na ecosystem na may higit pang mga halimaw at interactive na mga character ay nagpakita ng isang malaking hamon. Ang mga pagbabago sa kapaligiran ay nangyayari nang sabay-sabay—isang tagumpay na dati ay hindi matamo."
Ang tagumpay ng Monster Hunter World ay nagbigay ng napakahalagang pananaw na humuhubog sa pag -unlad ng wilds Itinampok ni Tsujimoto ang kahalagahan ng kanilang pinalawak na pandaigdigang pag -abot: "Lumapit kami sa Monster Hunter World na may isang pandaigdigang pananaw, na pinahahalagahan ang sabay -sabay na paglabas sa buong mundo at malawak na lokalisasyon. Ang pandaigdigang pokus na ito ay nakatulong sa amin na isaalang -alang ang mga manlalaro na hindi pamilyar sa serye at kung paano maakit ang mga ito."