Monster Hunter Wilds: Trải nghiệm săn bắn trong thế giới mở liền mạch
Video liên quan
Di sản của Thế giới Monster Hunter: Mở đường cho thế giới hoang dã
Tầm nhìn toàn cầu của Capcom về Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- --------------------------Kỷ nguyên mới của bãi săn
Monster Hunter Wilds của Capcom đã mạnh dạn tái hiện lại loạt phim, biến những cuộc săn lùng mang tính biểu tượng của nó thành một thế giới sôi động, kết nối với một hệ sinh thái năng động, không ngừng phát triển.
Tại Lễ hội trò chơi mùa hè, nhà sản xuất Ryozo Tsujimoto, giám đốc điều hành Kaname Fujioka và đạo diễn Yuya Tokuda đã trình bày chi tiết về cách tiếp cận đổi mới của Wilds. Điểm nhấn là lối chơi liền mạch và môi trường nhập vai phản hồi trực tiếp hành động của người chơi.
Người chơi một lần nữa đảm nhận vai trò thợ săn trong một lãnh thổ chưa được khám phá tràn ngập sinh vật và tài nguyên mới. Tuy nhiên, bản demo của Lễ hội trò chơi mùa hè đã cho thấy một sự thay đổi lớn so với cấu trúc nhiệm vụ truyền thống của loạt phim. Wilds có một thế giới mở thực sự liền mạch, cho phép khám phá, săn bắn và tương tác với môi trường không hạn chế.
"Tính chất liền mạch của trò chơi là trọng tâm trong thiết kế của Wilds," Fujioka giải thích. "Mục tiêu của chúng tôi là tạo ra các hệ sinh thái sống động, chi tiết đòi hỏi một thế giới liền mạch chứa đầy những quái vật có thể săn được tự do."
Một thế giới năng động và đắm chìm
Bản demo giới thiệu các môi trường đa dạng, từ các khu định cư trên sa mạc đến các quần xã sinh vật rộng lớn, nơi sinh sống của nhiều loại quái vật và NPC thợ săn. Cách tiếp cận mới này giúp loại bỏ các nhiệm vụ theo thời gian, mang lại trải nghiệm săn bắn linh hoạt hơn. Fujioka nhấn mạnh tầm quan trọng của sự tương tác giữa thế giới: "Chúng tôi tập trung vào các tương tác như bầy quái vật truy đuổi con mồi và xung đột của chúng với thợ săn con người. Những nhân vật này thể hiện các kiểu hành vi 24 giờ, tạo cảm giác năng động và tự nhiên hơn."
Wilds cũng kết hợp những thay đổi về thời tiết theo thời gian thực và sự biến động của quần thể quái vật. Đạo diễn Tokuda cho rằng thế giới năng động này là nhờ những tiến bộ trong công nghệ: "Việc tạo ra một hệ sinh thái rộng lớn, phát triển với nhiều quái vật và nhân vật tương tác hơn là một thách thức đáng kể. Những thay đổi về môi trường xảy ra đồng thời—một kỳ tích trước đây không thể đạt được."
Thành công của Monster Hunter World đã cung cấp những hiểu biết vô giá nhằm định hình sự phát triển của Wilds. Tsujimoto nhấn mạnh tầm quan trọng của phạm vi toàn cầu mở rộng của họ: "Chúng tôi đã tiếp cận Monster Hunter World với quan điểm toàn cầu, ưu tiên phát hành đồng thời trên toàn thế giới và nội địa hóa rộng rãi. Sự tập trung toàn cầu này đã giúp chúng tôi xem xét người chơi không quen thuộc với loạt phim và cách thu hút họ.