Ang bagong Seasonal Nilalaman ng Pag -update ng Nilalaman ng ESO
Ang ZeniMax Online Studios ay binabago ang paghahatid ng nilalaman nito para sa Ang Elder Scrolls Online (ESO), na lumilipat mula sa taunang mga DLC ng Kabanata hanggang sa isang bagong pana -panahong modelo. Ang pagbabagong ito, na inihayag ng direktor ng studio na si Matt Firor, ay nagpapakilala sa mga temang panahon na tumatagal ng 3-6 na buwan, ang bawat isa ay naghahatid ng isang timpla ng mga salaysay na arko, mga kaganapan, item, at mga dungeon.
Ang pag -alis na ito mula sa taunang pagpapalabas ng kabanata, na itinatag mula noong 2017, ay naglalayong higit na pagkakaiba -iba ng nilalaman at mas madalas na pag -update. Ang bago, modular na istraktura ng pag -unlad ay nagbibigay -daan para sa higit pang maliksi na paglawak ng mga pag -update, pag -aayos, at mga bagong sistema. Hindi tulad ng pansamantalang pana -panahong nilalaman sa iba pang mga laro, ang mga panahon ng ESO ay nangangako ng mga matatag na pakikipagsapalaran, kwento, at lokasyon.
Ang pana-panahong diskarte ay nagpapadali din ng mas madalas na mga patak ng nilalaman sa loob ng umiiral na mga lugar ng laro, sa halip na mga pagpapalawak ng malaking sukat. Ang mga karagdagang nakaplanong pagpapabuti ay may kasamang pinahusay na mga texture at sining, isang overhaul ng PC UI, at mga pagpipino ng MAP/UI/tutorial system. Ang diskarte na ito ay sumasalamin sa isang tugon sa umuusbong na mga pattern ng pakikipag-ugnayan ng manlalaro sa tanawin ng MMORPG at naglalayong mapalakas ang pangmatagalang pagpapanatili ng player, lalo na mahalaga dahil ang ZeniMax Online Studios ay bubuo ng isang bagong intelektwal na pag-aari.
Ang paglipat patungo sa mas maikli, mas madalas na mga pag -update ng nilalaman ay kumakatawan sa isang makabuluhang pagbabago para sa ESO, na nangangako ng isang mas pabago -bago at nakakaakit na karanasan para sa mga manlalaro.