ESO'nun yeni mevsimsel içerik güncelleme sistemi
ZeniMax Online Studios, yıllık DLC'lerden yeni bir mevsimsel modele geçiş yapan Elder Scrolls Online (ESO) için içerik sunumunu yeniliyor. Stüdyo yönetmeni Matt Firor tarafından ilan edilen bu değişim, her biri anlatı yayları, etkinlikler, eşyalar ve zindanların bir karışımı sunan 3-6 ay süren temalı mevsimleri tanıtıyor.
2017'den beri kurulan yıllık bölüm sürümlerinden bu ayrılma, daha fazla içerik çeşitliliği ve daha sık güncellemeleri amaçlamaktadır. Yeni, modüler geliştirme yapısı, güncellemelerin, düzeltmelerin ve yeni sistemlerin daha çevik bir şekilde konuşlandırılmasına izin verir. Diğer oyunlardaki geçici mevsimsel içerikten farklı olarak, ESO'nun mevsimleri kalıcı görevler, hikayeler ve yerler vaat ediyor.Mevsimsel yaklaşım, büyük ölçekli genişletmelerden ziyade mevcut oyun alanlarında daha sık içerik düşüşlerini kolaylaştırır. Planlanan diğer iyileştirmeler arasında gelişmiş dokular ve sanat, bir PC UI revizyonu ve MAP/UI/öğretici sistemi iyileştirmeleri bulunmaktadır. Bu strateji, MMORPG manzarasındaki gelişen oyuncu katılım modellerine bir yanıtı yansıtır ve özellikle Zenimax Online Studios'un yeni bir fikri mülkiyet geliştirdiği için çok önemli olan uzun süreli oyuncu tutmayı artırmayı amaçlamaktadır.
Daha kısa, daha sık içerik güncellemelerine yönelik hareket, ESO için önemli bir değişikliği temsil eder ve oyuncular için daha dinamik ve ilgi çekici bir deneyim vaat eder.