ระบบอัปเดตเนื้อหาตามฤดูกาลใหม่ของ ESO
ZeniMax Online Studios กำลังปรับปรุงการนำเสนอเนื้อหาสำหรับ The Elder Scrolls Online (ESO) โดยเปลี่ยนจาก DLC บทประจำปีไปเป็นโมเดลตามฤดูกาลใหม่ การเปลี่ยนแปลงนี้ซึ่งประกาศโดยผู้กำกับสตูดิโอ Matt Firor นำเสนอซีซันที่มีธีมยาวนาน 3-6 เดือน โดยแต่ละซีซันจะนำเสนอการผสมผสานของการเล่าเรื่อง กิจกรรม ไอเท็ม และดันเจี้ยน
การแตกต่างจากการเผยแพร่บทรายปีซึ่งก่อตั้งขึ้นตั้งแต่ปี 2560 มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความหลากหลายของเนื้อหาและการอัปเดตบ่อยขึ้น โครงสร้างการพัฒนาแบบโมดูลาร์ใหม่ช่วยให้สามารถปรับใช้การอัปเดต การแก้ไข และระบบใหม่ได้อย่างคล่องตัวยิ่งขึ้น ไม่เหมือนกับเนื้อหาตามฤดูกาลชั่วคราวในเกมอื่นๆ ฤดูกาลของ ESO รับประกันภารกิจ เรื่องราว และสถานที่ที่ยาวนาน
แนวทางตามฤดูกาลยังช่วยให้มีการดรอปเนื้อหาบ่อยครั้งมากขึ้นภายในพื้นที่เกมที่มีอยู่ แทนที่จะเป็นส่วนขยายขนาดใหญ่ การปรับปรุงตามแผนเพิ่มเติม ได้แก่ พื้นผิวและงานศิลปะที่ได้รับการปรับปรุง การยกเครื่อง UI ของพีซี และการปรับแต่งระบบแผนที่/UI/บทช่วยสอน กลยุทธ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงการตอบสนองต่อการพัฒนารูปแบบการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในแนว MMORPG และมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มการรักษาผู้เล่นในระยะยาว โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งเมื่อ ZeniMax Online Studios พัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาใหม่
การก้าวไปสู่การอัปเดตเนื้อหาที่สั้นลงและบ่อยขึ้นแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับ ESO ซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์แบบไดนามิกและมีส่วนร่วมมากขึ้นสำหรับผู้เล่น