Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay hindi lamang isa pang medyebal na RPG; Ito ay isang masterclass sa hindi mahuhulaan na kamangmangan, na pinagtagpi sa isang brutal na makatotohanang at hindi nagpapatawad na mundo. Ang bawat session ay isang natatanging pakikipagsapalaran, napuno ng mga pakikipagsapalaran sa gilid kaya kakaiba ay iiwan ka nila na tumatawa nang malakas. Nasa ibaba lamang ang ilan sa mga wildest tales mula sa aking Bohemian Escapades-lahat ng spoiler-free, na nakatuon lamang sa kamangha-manghang magulong kagandahan ng laro.
Talahanayan ng mga nilalaman
- Paggawa para sa Troubadours, lamang upang makatanggap ng isang kakila -kilabot na kanta
- Nagliligtas ng isang alkohol na mangangaso ... at ihatid siya nang diretso sa tavern
- Nakikipag -usap sa mga Polovtsian, upang pilosopiya lamang sa isang aso
- Ang pagpunta sa rogue bilang isang magnanakaw at nagbabayad ng presyo
- Nagbebenta ng isang ninakaw na kabayo at nakakatugon sa mga Gypsies
- Bakit Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay nakatayo
Paggawa para sa Troubadours, lamang upang makatanggap ng isang kakila -kilabot na kanta
Natagpuan sa kaakit -akit na bayan ng Želejov, makikita mo ang dalawang hindi kapani -paniwalang tamad na mga kaguluhan na nangangarap ng dominasyong musikal ng Bohemian. Ang kanilang ambisyon ay higit pa kaysa sa kanilang talento, mapagkukunan, at artistikong direksyon (marangal na mga mithiin o magagandang kababaihan? Ang pagpipilian ay ... hindi malinaw). Ang pagtulong sa kanila ay nagsasangkot ng isang serye ng lalong nakakatawa na mga pagkakamali. Una, pagnanakaw ng isang lute (panganib na pag -aresto at pinsala sa reputasyon). Pagkatapos, ang pagkuha ng mga bagong string na ginawa mula sa mga bituka ng tupa (natural). Matapos ang higit pang mga pagkakamali kaysa sa maaari mong iling ang isang stick sa - pagbabayad ng mga utang, paghatak ng mga sako - sa wakas ay mayroon silang lahat ng kailangan nila. Ang kanilang gantimpala? Isang kaluluwa na nagdurog na nakakainis na kanta tungkol sa * aking * makamundong pagsasamantala: pagnanakaw, tupa-butchery, at dala ng bag. Ang mga lokal na cringe, facepalm ko, at tumatawa ako nang hindi mapigilan.
Nagliligtas ng isang alkohol na mangangaso ... at ihatid siya nang diretso sa tavern
Naaalala mo ba ang mga lute strings na iyon? Kinakailangan nila ang mga kasanayan sa crafting ng Vojtěch, isang lokal na mangangaso na may malubhang problema sa pag -inom. Kasalukuyan siyang natigil sa isang puno, na nakatagpo ng isang pack ng mga lobo. Ang landas na "lohikal" ay nagsasangkot sa pagliligtas sa kanya, pag -save ng kanyang kabayo, at pagtulong sa kanya na matino. Siya ay magiging isang matapat na kaalyado. Ngunit paano kung tuparin mo ang kanyang lasing na kahilingan at iligtas siya nang diretso sa tavern? Iyon ang ginawa ko. Mahirap ang paglalakbay, dinala siya sa aking balikat. Ang kanyang pasasalamat? Wala. Sinumpa niya ako, lumipad, at kalaunan ay inalok sa akin ang "pinakamahusay na pagtingin" sa likod ng kanyang shack bilang kabayaran.
Nakikipag -usap sa mga Polovtsian, upang pilosopiya lamang sa isang aso
Ang mga Polovtsian ay ang mga villain ng kwento, na responsable para sa hindi masabi na mga kilos. Sa paghahanap ng mga ito na nagdudulot ng problema sa isang tavern, naghanda ako para sa isang matuwid na dugo. Sa halip, natagpuan ko ang mga friendly fellows na sabik na makihalubilo. Di -nagtagal, ako ay matchmaking, umiinom, at kumakanta ng mga kakaibang kanta sa kanila. Pagkatapos, ang isang aso na nakikipag -usap ay nagambala, naglulunsad sa isang pilosopikal na lektura tungkol sa layunin ng buhay. May inspirasyon (o posibleng inebriated), tinanggap ko ang kanyang maglakas -loob na lumangoy sa isang lawa, na nag -trigger ng masayang -maingay na pinangalanan na pakikipagsapalaran, "Huwag malunod!"
Ang pagpunta sa rogue bilang isang magnanakaw at nagbabayad ng presyo
Matapos mastering stealth at pagnanakaw, naging gusto ko ang Bohemia. Bakit? Isang solong, hindi maganda ang pinatay na heist. Nagnakawan ako ng isang bantay na barracks, ngunit naiwan ang mahalagang katibayan: malagkit na accessories at ang matagal na baho ng aking mga krimen. Kinaumagahan, isang bantay ang sumabog, inaakusahan ako. Himala kong pinag -uusapan ang aking paraan, isang testamento sa detalyadong realismo ng laro - kahit na ang pinakamaliit na detalye ay mahalaga.
Nagbebenta ng isang ninakaw na kabayo at nakakatugon sa mga Gypsies
Nagnanakaw ako ng kabayo, nagbabalak na ibenta ito kay Mikolaj, isang negosyante ng Gypsy Horse. Gayunpaman, natutulog si Mikolaj, at ang kabayo ay bolted bago ko ito ma -secure. Naghintay ako ng madaling araw, pinapanood ang Mikolaj na walang tigil na kumain ng sinigang sa loob ng sampung minuto. Ang panghuling pagbebenta ay anticlimactic, ngunit ang paglalakbay ay anupaman. Kahit na ang mga menor de edad na pagtakas ay nagiging masayang -maingay na mga maling kamalian sa larong ito.
Bakit Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay nakatayo
Ito ay mga sulyap lamang sa natatanging kagandahan ng laro. Ang bawat desisyon, gayunpaman maliit, ay may mga kahihinatnan. Mula sa pagligtas ng mga lasing hanggang sa pilosopiya sa mga aso, ang laro ay patuloy na sorpresa at nakakaaliw. Ang pangako sa pagiging totoo at paglulubog ay ginagawang bawat hindi malilimutang karanasan. Naghihintay ang Bohemia!