LocalThunk olarak bilinen solo yaratıcı tarafından geliştirilen Balatro, 2024'te göze çarpan bir indie hissi olarak ortaya çıktı ve 5 milyondan fazla kopya satarak beklentileri aştı. Bu beklenmedik zafer sadece oyun endüstrisini sallamakla kalmadı, aynı zamanda oyuna 2024 Oyun Ödülleri'nde birden fazla övgü kazandı. Ne oyuncular ne de LocalThunk'ın kendisi bu kadar yaygın bir beğeni topladı.
Başlangıçta, LocalThunk, Balatro'nun alışılmadık oyununun belki de 6-7 aralığında mütevazı incelemeler vereceğine inanıyordu. Ancak, oyun PC Gamer'dan şaşırtıcı bir 91 aldı ve diğer eleştirmenlerden yüksek övgü dalgası başlattı. Bu, Balatro'yu hem metakritik hem de OpenCritic'te etkileyici bir 90 dereceye itti. LocalThunk, yaratılışını 8'den daha yüksek bir puan alacağını ve başarısının beklenmedik doğasını vurgulayacağını itiraf etti.
Yayıncı Playstack, oyunun lansmanından önce proaktif medya katılımı yoluyla bu başarıya önemli ölçüde katkıda bulundu. Yine de, ilk tahminleri 10-20 kez şaşırtıcı bir şekilde aşan, gerçekten satışları sürdüren ağızdan ağıza güçtü. Steam'deki ilk 24 saat, şaşırtıcı bir 119.000 kopya satıldı, bir an localThunk gerçeküstü olarak tanımlandı.
Oyunun resepsiyonundan bunalmış olan LocalThunk, Balatro'nun başarısının eşsiz yolculuğunun altını çizerek diğer indie geliştiricilerle paylaşmak için evrensel bir formülü olmadığını itiraf etti.