Yarı-Yaşam 2 ve Dishonored gibi ünlü oyunların arkasındaki vizyoner sanat yönetmeni Viktor Antonov, 52 yaşında vefat etti. Laidlaw, Antonov'u "parlak ve orijinal" olarak nitelendirerek "her şeyi daha iyi hale getirdiğini" belirterek.
Ürünler sektörün her yerinden döküldü. Arkane Studios'un kurucusu Raphael Colantonio, Antonov'un Arkane'nin başarısındaki enstrümantal rolünü ve ilham verici etkisini vurguladı. Arkane'nin eski ortak direktörü Harvey Smith, Antonov'un keskin zekasını ve komedi yeteneğini hatırladı. Bethesda'dan Pete Hines, Antonov'un yaratımlarını yaşam ve anlamla güçlendirme yeteneğini övdü.
Bulgaristan, Sofia'da doğan Antonov, 1990'ların ortalarında Xatrix Entertainment'ta (daha sonra Gray Matter Studios) video oyunu kariyerine başlamadan önce Paris'e taşındı. Valve için yarı ömür 2 çalışmaları, özellikle ikonik şehir 17 tasarımı mirasını güçlendirdi. Daha sonra görsel tasarım uzmanlığını Arkan Studios'ta Dishonored 'a katkıda bulundu ve unutulmaz Dunwall şehrini birlikte yarattı. Video oyunlarının ötesinde, Antonov'un yaratıcı yetenekleri, Rönesans ve Prodigies 'e katkılarıyla animasyona genişledi ve CHECHICE Entertainment'da çalıştı.
Sekiz yıl önceki bir Reddit AMA'da Antonov, yeni video oyunu endüstrisinde daha yaratıcı bir yol bulmadan önce ulaşım tasarımı ve reklamcılık konusundaki geçmişini tartıştı. Oyun gelişiminin ilk günlerini, sanatçıların tüm dünyaları şekillendirebileceği bir zaman olarak tanımladı, bu da tamamen kucakladığı bir özgürlük.
Antonov, Sofya'daki çocukluğundan itibaren Distopya Şehri 17 için ilham kaynağı, Belgrad ve St.Petersburg unsurlarını eşsiz bir doğu ve kuzey Avrupa atmosferi yaratmak için harmanladı. Valve'in yarı hayat 2 yıldönümü belgeselindeki son görünümü, yaratıcı süreci ve tasarım felsefesi hakkında daha fazla bilgi verdi. Oyun dünyasına katkıları derinden özlenecek.