Đó là cuối năm, và nếu bạn đang đọc nó theo lịch trình, có lẽ là ngày 29 tháng 12. Trừ khi Balatro đã bất ngờ giành được nhiều giải thưởng hơn, bạn có thể nghĩ về chuỗi giải thưởng ấn tượng của nó. Sự pha trộn vô duyên của Solitaire, Poker và Roguelike Boongbuilding đã quét các chương trình giải thưởng, bao gồm Indie và Mobile Game of the Year tại Giải thưởng trò chơi, và Cảng di động hay nhất và trò chơi bảng kỹ thuật số hay nhất tại Giải thưởng Pocket Gamer. Sáng tạo của Jimbo đã thu hút được sự khen ngợi rộng rãi.
Tuy nhiên, thành công của nó cũng đã làm dấy lên sự nhầm lẫn và thậm chí là tức giận. So sánh giữa hình ảnh tương đối đơn giản của nó và các video chơi trò chơi hào nhoáng của các ứng cử viên khác đã khiến một số người đặt câu hỏi về nhiều chiến thắng của nó. Sự khó khăn đối với một công ty bán sàn dường như đơn giản để đạt được sự công nhận như vậy, đối với tôi, chính xác là lý do tại sao đó là trò chơi cá nhân của tôi trong năm. Nhưng trước khi đi sâu hơn vào Balatro, hãy xác nhận một số bản phát hành nổi bật khác:
Những đề cập đáng kính:
- Mở rộng Castlevania của những người sống sót của Vampire: Một bổ sung được chờ đợi từ lâu mang đến lời hứa của mình, đưa các nhân vật Castlevania mang tính biểu tượng vào trò chơi.
- Game Squid: Unleashed miễn phí cho tất cả: một động thái đột phá của các trò chơi Netflix, cho thấy sự thay đổi trong các chiến lược kiếm tiền để thu hút người xem.
- Watch Dogs: Truth Audio Adventure được phát hành: Mặc dù không phải là tin tức lớn, đó là một hướng thú vị cho nhượng quyền của Watch Dogs, chọn một cuộc phiêu lưu chỉ có thể nghe được.
Balatro: Một túi hỗn hợp của niềm vui
Kinh nghiệm cá nhân của tôi với Balatro là một túi hỗn hợp. Trong khi không thể phủ nhận quyến rũ, tôi không thành thạo nó. Tôi thấy các so sánh thống kê chi tiết bực bội, và nhu cầu tối ưu hóa bộ bài cuối trò chơi của Balatro đã ngăn cản tôi hoàn thành bất kỳ lần chạy nào, mặc dù có nhiều giờ chơi.
Mặc dù vậy, tôi coi đó là một trong những giao dịch mua trò chơi tốt nhất mà tôi đã thực hiện trong nhiều năm. Nó đơn giản, dễ dàng truy cập và không đòi hỏi quá mức. Trong khi những người sống sót ma cà rồng vẫn là người dọn dẹp thời gian của tôi, Balatro là một ứng cử viên gần gũi. Nó hấp dẫn về mặt trực quan, chơi tốt và với giá 9,99 đô la, mang đến trải nghiệm nhà sản xuất boong của Roguelike hấp dẫn mà không gợi ra sự khinh miệt từ người xem (họ thậm chí có thể nhầm tay bạn với thiên tài đánh bạc!). Khả năng của Localthunk để thấm nhuần một định dạng đơn giản như vậy với "oomph" là đáng khen ngợi.
Âm nhạc làm dịu và các hiệu ứng âm thanh thỏa mãn tạo ra một vòng lặp gây nghiện, nhưng trò chơi vẫn rất trung thực về bản chất gây nghiện của nó. Nhưng bạn có thể đã nghe điều này trước đây, vậy tại sao tôi lại làm nổi bật nó lại? Đối với một số người, rõ ràng, nó là không đủ.
"Nhưng nó chỉ là một trò chơi-!"
Balatro không phải là bản phát hành bị chỉ trích nhiều nhất trong năm (danh dự đó có thể sẽ đến Astrobot sau khi giành chiến thắng trong chương trình giải thưởng của Big Geoff-trớ trêu thay, một chương trình thường bị chỉ trích vì sự quan trọng của bản thân). Phản ứng với Balatro cho thấy sự hiểu lầm về giá trị của nó.
Balatro là "Gamey" trong thiết kế và thực thi. Nó đầy màu sắc và hấp dẫn mà không quá phức tạp hoặc hào nhoáng, thiếu thẩm mỹ "retro" hợp thời trang. Đây không phải là bản demo công nghệ tiên tiến; Localthunk, giống như nhiều dự án indie thành công, đã bắt đầu nó như một dự án đam mê trước khi nhận ra tiềm năng của nó.
Thành công của nó làm cho nhiều người, cả nhà phê bình và công chúng nói chung. Đây không phải là một trò chơi Gacha hào nhoáng, cũng không đẩy ranh giới công nghệ. Nó chỉ đơn giản là "một trò chơi bài", trong mắt họ. Nhưng đó là một trò chơi bài được thực hiện tốt cung cấp một khái niệm mới về khái niệm này. Đây, không phải là độ trung thực trực quan hay các yếu tố hời hợt khác, nên là thước đo thực sự về chất lượng của trò chơi.
Đó là những gì bên trong đó được tính
Thành công của Balatro dạy một bài học quý giá: Bạn không cần hình ảnh đột phá hoặc lối chơi có octan cao để thành công. Công cụ khai thác khiêm tốn này đã tìm thấy thành công trên các nền tảng PC, bảng điều khiển và di động, chứng minh rằng các bản phát hành đa nền tảng không cần phải có nhiều cuộc phiêu lưu Gacha tiến triển chéo, đa nền tảng. Đơn giản và phong cách có thể tập hợp người chơi trên các nền tảng khác nhau.
Mặc dù không phải là một thành công tài chính lớn, xem xét các chi phí phát triển có khả năng thấp, Localthunk có lẽ đang hoạt động khá tốt. Balatro chứng minh rằng một trò chơi đơn giản, được làm tốt với phong cách độc đáo của riêng nó có thể đạt được sự hấp dẫn rộng rãi.
Cuộc đấu tranh của riêng tôi với Balatro làm nổi bật tính linh hoạt của nó. Một số người chơi phấn đấu để tối ưu hóa, trong khi những người khác, như tôi, thưởng thức nó như một trò tiêu khiển thư giãn.
Cuối cùng, vấn đề là thế này: Như thành công của Balatro chứng minh, bạn không cần phải tiến hành để thành công. Đôi khi, một chút niềm vui đơn giản, được thực hiện tốt là tất cả những gì nó cần.