बाल्डुर के गेट 3 के बहुप्रतीक्षित पैच 7 को आखिरकार जारी किया गया है, और खिलाड़ी समुदाय से प्रतिक्रिया असाधारण से कम नहीं है, खासकर मोडिंग दृश्य के संदर्भ में।
BG3 मोडिंग "बहुत बड़ा है" सीईओ स्वेन विन्के कहते हैं
बाल्डुर के गेट 3 का पैच 7, जो पिछले कुछ दिनों में लुढ़क गया था, ने मोडिंग गतिविधि में बड़े पैमाने पर वृद्धि की है। 5 सितंबर को इसकी रिलीज़ के बाद, पहले 24 घंटों के भीतर एक मिलियन से अधिक मॉड स्थापित किए गए थे, जैसा कि ट्विटर (एक्स) पर लारियन स्टूडियो के सीईओ स्वेन विंके द्वारा कहा गया था। "मोडिंग बहुत बड़ा है - हमारे पास 24 घंटे से भी कम समय में एक मिलियन से अधिक मॉड स्थापित थे," विन्के ने गर्व से घोषणा की। आगे उत्साह को बढ़ाते हुए, MODDB और MOD.IO के संस्थापक स्कॉट रीज़्मानिस ने बताया कि इंस्टॉल की संख्या 3 मिलियन से अधिक हो गई थी और अभी भी बढ़ रही थी। "बस 3M से अधिक की टिक टिक और तेजी से," रीज़्मानिस ने विन्के के पोस्ट के जवाब में टिप्पणी की।
पैच 7 ने न केवल खेल में नई सामग्री लाई, बल्कि नए ईविल एंडिंग, रीफैम्प किए गए स्प्लिट-स्क्रीन गेमप्ले और बहुप्रतीक्षित लारियन मॉड मैनेजर जैसे महत्वपूर्ण संवर्द्धन भी पेश किए। यह एकीकृत उपकरण खिलाड़ियों को सीधे खेल के भीतर समुदाय-निर्मित मॉड्स को ब्राउज़ करने, स्थापित करने और प्रबंधित करने के लिए प्रक्रिया को सरल बनाता है।
मॉड बनाने में रुचि रखने वालों के लिए, मोडिंग टूल स्टीम पर एक अलग ऐप के रूप में उपलब्ध हैं। ये उपकरण लारियन की इन-हाउस स्क्रिप्टिंग भाषा, ओसिरिस का उपयोग करके अपनी कहानियों को तैयार करने के लिए मोडर्स को सशक्त बनाते हैं। MOD लेखकों में कस्टम स्क्रिप्ट लोड करने, बुनियादी डिबगिंग करने और टूलकिट से सीधे अपने मॉड प्रकाशित करने की क्षमता है।
कार्ड में BG3 क्रॉस-प्लेटफॉर्म मॉडिंग
मोडिंग समुदाय ने एक शक्तिशाली उपकरण के उद्भव को भी देखा है, जिसे "BG3 टूलकिट अनलॉक्ड" कहा जाता है, जो Modder Siegfre द्वारा बनाया गया है और नेक्सस पर उपलब्ध है। इस टूलकिट में लारियन के संपादक में एक पूर्ण स्तर के संपादक और पुन: सक्षम सुविधाएँ शामिल हैं जो पहले प्रतिबंधित थे, जैसा कि पीसी गेमर द्वारा रिपोर्ट किया गया था। लारियन अपने सभी विकास उपकरणों को जनता के लिए जारी करने के बारे में सतर्क थे, विंके ने पीसी गेमर को समझाते हुए कहा, "हम एक गेम डेवलपमेंट कंपनी हैं, हम एक उपकरण कंपनी नहीं हैं।" उन्होंने कहा कि जबकि खिलाड़ियों को महत्वपूर्ण रचनात्मक स्वतंत्रता है, विकास प्रक्रिया में उपयोग किए जाने वाले सभी उपकरणों को सामान्य उपयोग के लिए समर्थित नहीं किया जाएगा।
आगे देखते हुए, लारियन स्टूडियो सक्रिय रूप से क्रॉस-प्लेटफॉर्म मोडिंग को लागू करने पर काम कर रहे हैं, एक ऐसी विशेषता जिसे विन्के ने स्वीकार किया है वह चुनौतीपूर्ण है। "यह दुनिया की सबसे आसान बात नहीं है क्योंकि हमें इसे कंसोल और पीसी पर काम करना है," उन्होंने कहा। प्रारंभिक फोकस पीसी संस्करण पर होगा, कंसोल समर्थन के साथ बाद में आवश्यक सबमिशन प्रक्रियाओं के कारण पालन करने के लिए। यह कंपित दृष्टिकोण किसी भी मुद्दे को संबोधित करने के लिए समय की अनुमति देता है जो उत्पन्न हो सकता है।
मोडिंग एन्हांसमेंट्स से परे, पैच 7 ने अन्य सुधारों की मेजबानी के साथ गेमप्ले के अनुभव को समृद्ध किया है। खिलाड़ी एक अधिक पॉलिश इंटरफ़ेस, नए एनिमेशन, अतिरिक्त संवाद विकल्प और कई बग फिक्स और प्रदर्शन अनुकूलन का आनंद ले सकते हैं। जैसा कि लारियन गेम को अपडेट करना जारी रखता है, क्रॉस-प्लेटफॉर्म मोडिंग के लिए उनकी योजनाओं के बारे में अधिक जानकारी बेसब्री से प्रत्याशित है।