Baldur's Gate 3's langverwachte patch 7 is eindelijk vrijgegeven, en de reactie van de spelersgemeenschap is ronduit buitengewoon geweest, vooral in termen van de moddingscene.
BG3 Modding is "behoorlijk groot" zegt CEO Swen Vincke
Baldur's Gate 3's Patch 7, die de afgelopen dagen is uitgerold, heeft een enorme toename van de modding tot een enorme toename geleid. Na de release op 5 september werden meer dan een miljoen mods geïnstalleerd binnen de eerste 24 uur, zoals vermeld door Larian Studios 'CEO Swen Vincke op Twitter (X). "Modding is behoorlijk groot - we hadden meer dan een miljoen mods geïnstalleerd in minder dan 24 uur," kondigde Vincke trots aan. De oprichter Scott Reismanis, oprichter Scott Reismanis van Mod.io, meldden verder dat het aantal installaties na 3 miljoen was gestegen en nog steeds toeneemt. "Ik heb net meer dan 3M -installaties aangevinkt en versneld," merkte Reismanis op als reactie op het bericht van Vincke.
Patch 7 bracht niet alleen nieuwe inhoud in het spel, maar introduceerde ook belangrijke verbeteringen zoals New Evil Endings, vernieuwde split-screen gameplay en de langverwachte Larian Mod Manager. Deze geïntegreerde tool vereenvoudigt het proces voor spelers om door community gecreëerde mods rechtstreeks binnen het spel te bladeren, te installeren en te beheren.
Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in het maken van mods, zijn de modding -tools beschikbaar als een afzonderlijke app op Steam. Deze tools stellen modders in staat om hun eigen verhalen te maken met behulp van Larian's interne scripttaal, Osiris. MOD -auteurs hebben de mogelijkheid om aangepaste scripts te laden, fundamentele foutopsporing uit te voeren en hun mods rechtstreeks vanuit de toolkit te publiceren.
BG3 platformonafhankelijke modding in de kaarten
De Modding Community heeft ook de opkomst gezien van een krachtig hulpmiddel genaamd de "BG3 Toolkit Unlocked", gemaakt door Modder Siegfre en beschikbaar op Nexus. Deze toolkit bevat een fullniveau-editor en herstelbare functies in Larian's Editor die eerder beperkt waren, zoals gemeld door PC Gamer. Larian was voorzichtig geweest met het vrijgeven van al hun ontwikkelingstools aan het publiek, waarbij Vincke PC Gamer uitlegde: "Wij zijn een game -ontwikkelingsbedrijf, we zijn geen toolsbedrijf." Hij merkte op dat hoewel spelers een aanzienlijke creatieve vrijheid hebben, niet alle tools die in het ontwikkelingsproces worden gebruikt, worden ondersteund voor algemeen gebruik.
Vooruitkijkend werkt Larian Studios actief aan het implementeren van platformonafhankelijke modding, een functie die Vincke erkent, is een uitdaging. "Het is niet het gemakkelijkste ter wereld omdat we het moeten laten werken op consoles en op pc," zei hij. De eerste focus zal liggen op de pc -versie, waarbij console -ondersteuning later volgt vanwege de nodige indieningsprocessen. Deze gespreide aanpak geeft tijd om eventuele problemen aan te pakken.
Naast de moddingverbeteringen heeft Patch 7 de gameplay -ervaring verrijkt met een groot aantal andere verbeteringen. Spelers kunnen genieten van een meer gepolijste interface, nieuwe animaties, extra dialoogopties en talloze bugfixes en prestatie -optimalisaties. Terwijl Larian het spel blijft bijwerken, wordt meer informatie over hun plannen voor platformafhankelijke modding uitgestrekt.