Baldur'un Gate 3'ün merakla beklenen Yama 7 nihayet yayınlandı ve oyuncu topluluğunun yanıtı, özellikle modding sahnesi açısından olağanüstü bir şey değildi.
BG3 Modding “Oldukça Büyük” diyor CEO Swen Vincke
Baldur'un Gate 3'ün son birkaç gün içinde piyasaya sürülen Yaması 7, modifiye aktivitesinde büyük bir artış sağladı. 5 Eylül'de piyasaya sürülmesinin ardından, Larian Studios'un CEO'su Swen Vincke tarafından Twitter'da (X) belirtildiği gibi, ilk 24 saat içinde bir milyondan fazla mod kuruldu. Vincke, "Modding oldukça büyük - 24 saatten daha kısa bir sürede bir milyondan fazla mod kurduk." Coşku, ModDB ve Mod.io'nun kurucusu Scott Reismanis, kurulum sayısının 3 milyondan sonra yükseldiğini ve hala yükselişte olduğunu bildirdi. Vincke'nin Postası'na yanıt olarak Reismanis, "Sadece 3 metreden fazla kurulum ve hızlandım," dedi.
Patch 7 sadece oyuna yeni içerik getirmekle kalmadı, aynı zamanda yeni Evil Endings, yenilenmiş bölünmüş ekran oyun ve çok beklenen Larian Mod Manager gibi önemli geliştirmeler de getirdi. Bu entegre araç, oyuncuların doğrudan oyun içinde topluluk tarafından oluşturulan modlara göz atma, yükleme ve yönetme sürecini basitleştirir.
Modlar oluşturmakla ilgilenenler için, Modifing Araçları Steam'de ayrı bir uygulama olarak kullanılabilir. Bu araçlar, Larian'ın şirket içi komut dosyası dili Osiris'i kullanarak kendi hikayelerini üretmelerini güçlendiriyor. Mod yazarları özel komut dosyaları yükleme, temel hata ayıklama gerçekleştirme ve modlarını doğrudan araç setinden yayınlama özelliğine sahiptir.
Kartlarda BG3 Çapraz Platform Modizasyonu
Modding topluluğu, modder Siegfre tarafından oluşturulan ve Nexus'ta mevcut olan "BG3 Toolkit Lidinged" adlı güçlü bir aracın ortaya çıktığını da gördü. Bu araç seti, PC Gamer tarafından bildirildiği gibi, Larian'ın editöründe daha önce kısıtlanmış olan tam seviye bir düzenleyici ve yeniden özellik özellikleri içerir. Larian, tüm geliştirme araçlarını halka yayınlamak konusunda temkinliydi, Vincke PC oyuncusuna, "Biz bir oyun geliştirme şirketiyiz, biz bir araç şirketi değiliz." Oyuncuların önemli yaratıcı özgürlüğe sahip olmasına rağmen, geliştirme sürecinde kullanılan tüm araçların genel kullanım için desteklenmeyeceğini belirtti.
İleriye baktığımızda, Larian Studios aktif olarak Vincke'nin kabul ettiği bir özellik olan platformlar arası modlaşmayı uygulamak için çalışıyor. "Bu dünyanın en kolay şey değil çünkü konsollarda ve PC'de çalışmasını sağlamalıyız" dedi. İlk odak noktası PC sürümünde olacak ve gerekli teslim süreçleri nedeniyle konsol desteği daha sonra takip edilecektir. Bu kademeli yaklaşım, ortaya çıkabilecek sorunların ele alınması için zaman sağlar.
Modifikasyon geliştirmelerinin ötesinde, Patch 7 oyun deneyimini bir dizi başka iyileştirme ile zenginleştirdi. Oyuncular daha cilalı bir arayüzün, yeni animasyonların, ek diyalog seçeneklerinin ve çok sayıda hata düzeltmesi ve performans optimizasyonunun tadını çıkarabilir. Larian oyunu güncellemeye devam ederken, platformlar arası modlama planları hakkında daha fazla bilgi hevesle bekleniyor.