Patch 7 ที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูงของ Baldur ได้รับการปล่อยตัวในที่สุดและการตอบสนองจากชุมชนผู้เล่นนั้นไม่ได้มีอะไรพิเศษโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของฉากการดัดแปลง
BG3 Modding เป็น“ ค่อนข้างใหญ่” CEO Swen Vincke กล่าว
Patch 7 ของ Baldur's Gate 3 ซึ่งเปิดตัวในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมาได้จุดประกายการเพิ่มขึ้นอย่างมากในกิจกรรมการดัดแปลง หลังจากเปิดตัวเมื่อวันที่ 5 กันยายนมีการติดตั้ง Mods มากกว่าหนึ่งล้านตัวภายใน 24 ชั่วโมงแรกตามที่ระบุไว้โดย CEO ของ Larian Studios Swen Vincke บน Twitter (X) “ การดัดแปลงค่อนข้างใหญ่ - เรามีตัวดัดแปลงมากกว่าหนึ่งล้านตัวที่ติดตั้งในเวลาน้อยกว่า 24 ชั่วโมง” Vincke ประกาศอย่างภาคภูมิใจ เพิ่มเติมการขยายความกระตือรือร้น, Moddb และ Mod.io ผู้ก่อตั้ง Scott Reismanis รายงานว่าจำนวนการติดตั้งเพิ่มสูงขึ้น 3 ล้านคนและยังคงเพิ่มขึ้น "เพิ่งติดตั้งมากกว่า 3M ติดตั้งและเร่งความเร็ว" Reismanis แสดงความคิดเห็นในการตอบสนองต่อโพสต์ของ Vincke
Patch 7 ไม่เพียง แต่นำเนื้อหาใหม่มาสู่เกม แต่ยังแนะนำการปรับปรุงที่สำคัญเช่น Ending Evil Ending ใหม่การเล่นเกมแบบแยกหน้าจอที่ปรับปรุงใหม่และผู้จัดการ Larian Mod ที่คาดการณ์ไว้มาก เครื่องมือแบบบูรณาการนี้ทำให้กระบวนการสำหรับผู้เล่นสามารถเรียกดูติดตั้งและจัดการ mods ที่สร้างชุมชนได้โดยตรงภายในเกม
สำหรับผู้ที่สนใจในการสร้าง mods เครื่องมือ modding จะมีให้เป็นแอพแยกต่างหากบน Steam เครื่องมือเหล่านี้ช่วยให้โมเดอร์สร้างเรื่องราวของตัวเองโดยใช้ภาษาสคริปต์ในบ้านของ Larian Osiris ผู้เขียน MOD มีความสามารถในการโหลดสคริปต์ที่กำหนดเองดำเนินการดีบักพื้นฐานและเผยแพร่ mods โดยตรงจากชุดเครื่องมือ
BG3 Cross-Platform Modding ในการ์ด
ชุมชน Modding ยังได้เห็นการเกิดขึ้นของเครื่องมือที่ทรงพลังที่เรียกว่า "BG3 Toolkit Unlocked" ที่สร้างขึ้นโดย Modder Siegfre และมีอยู่ใน Nexus ชุดเครื่องมือนี้รวมถึงตัวแก้ไขระดับเต็มและคุณสมบัติที่เปิดใช้งานอีกครั้งในตัวแก้ไขของ Larian ซึ่งก่อนหน้านี้ถูก จำกัด ตามรายงานของ PC Gamer Larian ระมัดระวังเกี่ยวกับการปล่อยเครื่องมือพัฒนาทั้งหมดสู่สาธารณะโดย Vincke อธิบายให้กับ PC Gamer ว่า "เราเป็น บริษัท พัฒนาเกมเราไม่ใช่ บริษัท เครื่องมือ" เขาตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ผู้เล่นมีอิสระในการสร้างสรรค์ที่สำคัญไม่ใช่เครื่องมือทั้งหมดที่ใช้ในกระบวนการพัฒนาจะได้รับการสนับสนุนสำหรับการใช้งานทั่วไป
มองไปข้างหน้า Larian Studios กำลังทำงานอย่างแข็งขันในการใช้การดัดแปลงข้ามแพลตฟอร์มซึ่งเป็นคุณลักษณะที่ Vincke ยอมรับว่าเป็นสิ่งที่ท้าทาย “ มันไม่ใช่สิ่งที่ง่ายที่สุดในโลกเพราะเราต้องทำให้มันทำงานบนคอนโซลและบนพีซี” เขากล่าว โฟกัสเริ่มต้นจะอยู่ในเวอร์ชัน PC โดยมีการสนับสนุนคอนโซลเพื่อติดตามในภายหลังเนื่องจากกระบวนการส่งที่จำเป็น วิธีการที่เซไปจะช่วยให้มีเวลาในการแก้ไขปัญหาใด ๆ ที่อาจเกิดขึ้น
นอกเหนือจากการปรับปรุงการดัดแปลงแล้ว Patch 7 ยังได้เพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมด้วยโฮสต์ของการปรับปรุงอื่น ๆ ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับอินเทอร์เฟซที่ขัดเงามากขึ้นภาพเคลื่อนไหวใหม่ตัวเลือกการสนทนาเพิ่มเติมและการแก้ไขข้อบกพร่องมากมายและการเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพ ในขณะที่ Larian ยังคงอัปเดตเกมต่อไปข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนของพวกเขาสำหรับการดัดแปลงข้ามแพลตฟอร์มคาดว่าจะมีความกระตือรือร้น