La patch 7 di Baldur's Gate 3 è stata finalmente rilasciata e la risposta della comunità dei giocatori è stata a dir poco straordinaria, specialmente in termini di scena del modding.
BG3 MODDING è "piuttosto grande", afferma il CEO Swen Vincke
La patch 7 di Baldur's Gate 3, che ha lanciato negli ultimi giorni, ha suscitato un enorme aumento dell'attività di modding. Dopo la sua uscita il 5 settembre, oltre un milione di mod sono state installate entro le prime 24 ore, come indicato dal CEO di Larian Studios Swen Vincke su Twitter (X). "Il modding è piuttosto grande: abbiamo installato più di un milione di mod in meno di 24 ore", ha annunciato Vincky. Amplificando ulteriormente l'entusiasmo, il fondatore di Moddb e Mod.io Scott Reismanis ha riferito che il numero di installazioni era salito oltre i 3 milioni ed era ancora in aumento. "Ho appena spuntato oltre 3 milioni di installazioni e accelerando", ha commentato Reismanis in risposta al post di Vincke.
La patch 7 non solo ha portato nuovi contenuti nel gioco, ma ha anche introdotto miglioramenti significativi come i nuovi finali malvagi, il gameplay rinnovato a schermo diviso e il tanto atteso manager di Larian Mod. Questo strumento integrato semplifica il processo per i giocatori di navigare, installare e gestire le mod create dalla comunità direttamente all'interno del gioco.
Per coloro che sono interessati a creare mod, gli strumenti di modding sono disponibili come app separata su Steam. Questi strumenti consentono ai modder di creare le proprie storie usando Osiride di Osiride, il linguaggio di scripting interno di Larian. Gli autori MOD hanno la capacità di caricare script personalizzati, eseguire il debug di base e pubblicare le loro mod direttamente dal toolkit.
BG3 Modding multipiattaforma nelle carte
La comunità di modding ha anche visto l'emergere di un potente strumento chiamato "BG3 Toolkit Unlocked", creato da Modder Siegfre e disponibile su Nexus. Questo toolkit include un editor a livello completo e le funzionalità di riabilitazione nell'editore di Larian che erano precedentemente limitate, come riportato da PC Gamer. Larian era stato cauto nel pubblicare tutti i loro strumenti di sviluppo al pubblico, con Vincke che spiegava a PC Gamer: "Siamo una società di sviluppo del gioco, non siamo una società di strumenti". Ha osservato che mentre i giocatori hanno una significativa libertà creativa, non tutti gli strumenti utilizzati nel processo di sviluppo sarebbero supportati per uso generale.
Guardando al futuro, Larian Studios sta lavorando attivamente all'implementazione di modding multipiattaforma, una caratteristica che Vincke riconosce è impegnativa. "Non è la cosa più semplice del mondo perché dobbiamo farlo funzionare su console e su PC", ha detto. Il focus iniziale sarà sulla versione per PC, con il supporto della console da seguire in seguito a causa dei processi di invio necessari. Questo approccio sfalsato consente il tempo di affrontare eventuali problemi che possono sorgere.
Al di là dei miglioramenti della modding, Patch 7 ha arricchito l'esperienza di gioco con una serie di altri miglioramenti. I giocatori possono godere di un'interfaccia più raffinata, nuove animazioni, opzioni di dialogo aggiuntive e numerose correzioni di bug e ottimizzazioni delle prestazioni. Mentre Larian continua ad aggiornare il gioco, sono previste con impazienza ulteriori informazioni sui loro piani per la modding multipiattaforma.