Patch Baldur's Gate 3 yang sangat dinanti -nantikan akhirnya dibebaskan, dan sambutan dari komuniti pemain tidak begitu luar biasa, terutama dari segi adegan modding.
BG3 Modding adalah "cukup besar" kata CEO Swen Vincke
Baldur's Gate 3's Patch 7, yang dilancarkan sejak beberapa hari lalu, telah mencetuskan lonjakan besar dalam aktiviti modding. Berikutan pembebasannya pada 5 September, lebih satu juta mod dipasang dalam tempoh 24 jam pertama, seperti yang dinyatakan oleh Ketua Pegawai Eksekutif Larian Studios Swen Vincke di Twitter (X). "Modding cukup besar - kami mempunyai lebih daripada satu juta mod yang dipasang dalam masa kurang dari 24 jam," kata Vincke dengan bangga. Selanjutnya menguatkan semangat, pengasas Moddb dan Mod.io Scott Reismanis melaporkan bahawa bilangan pemasangan telah melonjak 3 juta lalu dan masih meningkat. "Hanya mencatatkan 3M pemasangan dan mempercepatkan," kata Reismanis sebagai tindak balas kepada jawatan Vincke.
Patch 7 bukan sahaja membawa kandungan baru ke dalam permainan tetapi juga memperkenalkan peningkatan yang ketara seperti New Evil Endings, permainan split-skrin yang dirombak, dan pengurus mod Larian yang sangat dinanti-nantikan. Alat bersepadu ini memudahkan proses pemain untuk melayari, memasang, dan menguruskan mod yang dibuat oleh komuniti secara langsung dalam permainan.
Bagi mereka yang berminat untuk membuat mod, alat modding boleh didapati sebagai aplikasi berasingan di Steam. Alat ini memberi kuasa kepada modders untuk mencipta cerita mereka sendiri menggunakan bahasa skrip dalaman Larian, Osiris. Penulis MOD mempunyai keupayaan untuk memuat skrip tersuai, melakukan debugging asas, dan menerbitkan mod mereka secara langsung dari toolkit.
BG3 merentas platform dalam kad
Komuniti modding juga telah melihat kemunculan alat yang berkuasa yang disebut "BG3 Toolkit Unlocked," yang dicipta oleh Modder Siegfre dan tersedia di Nexus. Toolkit ini merangkumi editor peringkat penuh dan ciri-ciri semula dalam editor Larian yang sebelum ini dibatasi, seperti yang dilaporkan oleh PC Gamer. Larian telah berhati -hati untuk melepaskan semua alat pembangunan mereka kepada orang ramai, dengan Vincke menjelaskan kepada PC Gamer, "Kami adalah syarikat pembangunan permainan, kami bukan syarikat alat." Beliau menyatakan bahawa walaupun pemain mempunyai kebebasan kreatif yang signifikan, tidak semua alat yang digunakan dalam proses pembangunan akan disokong untuk kegunaan umum.
Ke depan, Larian Studios secara aktif berusaha melaksanakan modding silang platform, ciri yang diakui oleh Vincke adalah mencabar. "Ia bukan perkara paling mudah di dunia kerana kita perlu membuatnya berfungsi pada konsol dan PC," katanya. Fokus awal adalah pada versi PC, dengan sokongan konsol untuk diikuti kemudian kerana proses penyerahan yang diperlukan. Pendekatan yang berperingkat ini membolehkan masa untuk menangani sebarang isu yang mungkin timbul.
Di luar peningkatan modding, Patch 7 telah memperkayakan pengalaman permainan dengan pelbagai peningkatan lain. Pemain boleh menikmati antara muka yang lebih digilap, animasi baru, pilihan dialog tambahan, dan banyak pembetulan pepijat dan pengoptimuman prestasi. Memandangkan Larian terus mengemas kini permainan, lebih banyak maklumat mengenai rancangan mereka untuk modding rentas platform sangat dijangkakan.