घर समाचार मैराथन गेमप्ले से पता चलता है कि रिलीज की तारीख की पुष्टि होती है

मैराथन गेमप्ले से पता चलता है कि रिलीज की तारीख की पुष्टि होती है

लेखक : Emma Apr 28,2025

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

डेस्टिनी और हेलो के पीछे के प्रसिद्ध डेवलपर बुंगी ने आधिकारिक तौर पर एक मनोरम गेमप्ले प्रकट शोकेस के दौरान अपने पहले व्यक्ति के पहले व्यक्ति निष्कर्षण शूटर, मैराथन के लिए रिलीज की तारीख की घोषणा की है। खेल की रोमांचक विशेषताओं को उजागर करने और आगामी मैराथन बंद अल्फा प्लेटेस्ट के बारे में जानने के लिए इस लेख में गोता लगाएँ।

23 सितंबर को मैराथन आ रहा है

ताऊ सेटी में लौटकर

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

13 अप्रैल को, बुंगी ने मैराथन के लिए एक गेमप्ले खुलासा का अनावरण किया, उनका अभिनव ताऊ सेटी के ब्रह्मांड में सेट एक प्रथम-व्यक्ति निष्कर्षण शूटर पर ले गया। खेल एक गतिशील मल्टीप्लेयर वातावरण का परिचय देता है, जहां छह टीमें, प्रत्येक में तीन खिलाड़ी शामिल हैं, एक दूसरे के खिलाफ और एआई दुश्मनों को मूल्यवान लूट को सुरक्षित करने के लिए और सफलतापूर्वक इसे निकालने के लिए।

यह मूल मैराथन त्रयी से एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित करता है, जिसमें कहानी-चालित, एकल-खिलाड़ी अनुभव शामिल थे। पहला मैराथन खेल 1994 में जारी किया गया था, इसके बाद मैराथन 2: डुरंडल 1995 में और 1996 में मैराथन इन्फिनिटी।

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

12 अप्रैल को एक विस्तृत PlayStation.Blog पोस्ट में, Bungie के डेवलपर्स ने इस बात पर प्रकाश डाला कि खिलाड़ी मैराथन से क्या अनुमान लगा सकते हैं। एक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दृष्टिकोण के लिए इसकी धुरी के बावजूद, मैराथन कथा नेता जोनाथन गोफ ने बुंगी की अनुभवात्मक कहानी कहने की विरासत की निरंतरता पर जोर दिया।

गोफ ने उजागर किया, "मूल त्रयी में कथाओं, घटनाओं और पात्रों के अंतरविराम ने खोज, आश्चर्य और गलतफहमी की दुनिया दी।" उन्होंने आगे कहा, "दिन के अंत में, मैराथन के साथ हमारा लक्ष्य एक कहानी बताने के लिए नहीं है, बल्कि उन दुनियाओं का निर्माण करना है जिसमें कहानियां और प्रकट हो सकती हैं।"

मैराथन को "स्टोरी इंजन" बनाना

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

रिव्यू स्ट्रीम के दौरान, प्रशंसकों ने इन-गेम अर्थव्यवस्था पर गेम का महत्वपूर्ण ध्यान केंद्रित किया, जिसमें एक खिलाड़ी की इन्वेंट्री में प्रत्येक आइटम में बेचने की कीमत और स्पष्ट संकेत होते हैं कि एक नक्शे से क्या निकाला जा सकता है। हालांकि, बुंगी ने स्पष्ट किया कि धन जमा करना खेल का एकमात्र उद्देश्य नहीं है।

मैराथन को एक "स्टोरी इंजन" के रूप में डिज़ाइन किया गया है, जहां खिलाड़ी यादगार अनुभव और कहानियां बना सकते हैं, यहां तक ​​कि विफलताओं से या एक नक्शा छोड़कर खाली हाथ। पीसी गेमर के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, मैराथन गेम के निदेशक जो ज़ीग्लर ने खेल की दिशा में विस्तार से बताया, "हम जो करने की कोशिश कर रहे हैं, वह यह है कि 'आप रोमांच पर कैसे जाते हैं और फिर उस अस्तित्व को चुनौती देते हैं, जो कि आप बना रहे हैं, जो आप बना रहे हैं?' गेमिंग में मेरे द्वारा की गई सबसे अच्छी उत्तरजीविता कहानियों और क्षणों में से कुछ वास्तव में असफलताएं या अजीब चीजें हैं जो हुई हैं, है ना? " ज़िग्लर ने मैराथन में उस सफलता को रेखांकित किया, जो केवल अस्तित्व के बारे में नहीं है, लेकिन प्रत्येक रन से एक सम्मोहक कहानी को तैयार करने के बारे में है।

प्रशंसकों और रचनाकारों के साथ काम करना

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

मैराथन के विकास के दौरान, बुंगी ने प्रशंसकों और सामग्री रचनाकारों के साथ सक्रिय रूप से सहयोग किया है। खेल के शुरुआती चरणों से, खिलाड़ी खेलने वाले प्रोटोटाइप में शामिल रहे हैं, जो अमूल्य प्रतिक्रिया प्रदान करते हैं जिसने खेल के विकास को आकार दिया है।

प्रतिक्रिया का एक उल्लेखनीय टुकड़ा नक्शे पर अनुचित और अप्रत्याशित महसूस कर रहा था, स्पॉन कैंपिंग और लूट लूट जैसे मुद्दों के साथ। इस पर प्रतिक्रिया देते हुए, ज़िग्लर ने समझाया, "इस प्रतिक्रिया को सुनने के बाद, हम आज हमारे पास उस डिजाइन में चले गए, जहां प्रत्येक मैच सभी के लिए एक नई शुरुआत है। इस लगातार शुरुआती बिंदु का मतलब है कि आप और आपके टीम के साथी प्रत्येक रन से पहले बेहतर रणनीति बना सकते हैं, और फिर आप दुश्मन टीमों को उस लूट के लिए लड़ने के लिए दौड़ सकते हैं जिसे आप देख रहे हैं।"

मैराथन ने अल्फा प्लेटेस्ट को बंद कर दिया

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

बंगी 23 अप्रैल से 4 मई तक चल रहे मैराथन के लिए अपने बंद अल्फा प्लेटेस्ट को लॉन्च करने के लिए तैयार है। यह प्लेटेस्ट क्षेत्र-प्रतिबंधित है, केवल अमेरिका और कनाडा के निवासियों के लिए खुला है।

बंद अल्फा खिलाड़ियों को चार अद्वितीय धावकों से परिचित कराएगा: ब्लैकबर्ड, डेस्टिनी 2 के वॉरलॉक के लिए; शून्य, सामरिक अदृश्यता से सुसज्जित; लोकोस, एक सामरिक ढाल का दावा करता है; और गड़बड़, असाधारण गतिशीलता के लिए जाना जाता है। खेल के लिए तीन नक्शे उपलब्ध होंगे, जिनमें परिधि, पांच क्रू (15 खिलाड़ियों) के लिए एक वुडलैंड मैप, और डायर मार्श, छह चालक दल (18 खिलाड़ियों) के लिए डिज़ाइन किया गया एक अधिक खुला नक्शा शामिल है।

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

भाग लेने के लिए, खिलाड़ी आधिकारिक मैराथन डिस्कोर्ड सर्वर में शामिल हो सकते हैं, अल्फा-एक्सेस चैनल पर नेविगेट कर सकते हैं, और साइन अप करने के लिए "/अल्फा" कमांड दर्ज कर सकते हैं। ध्यान रखें कि यह एक बंद अल्फा है, और निमंत्रण प्राप्त करने की गारंटी नहीं है, क्योंकि यह खेल के पहले सार्वजनिक प्रदर्शन का प्रतिनिधित्व करता है।

अमेरिका और कनाडा के बाहर के क्षेत्रों के लिए कोई और प्लेटेस्ट की घोषणा नहीं की गई है। मैराथन 23 सितंबर, 2025 को रिलीज़ होने वाली है, और PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध होगी। मैराथन पर नवीनतम समाचार के लिए हमारे अपडेट के लिए बने रहें!

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