Bungie, il famoso sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il loro tiratore di estrazione in prima persona atteso con impazienza, durante un accattivante Gameplay Reveal Showcase. Immergiti in questo articolo per scoprire le entusiasmanti caratteristiche del gioco e conoscere l'imminente maratona chiusa Alpha Playtest.
Maratona in arrivo il 23 settembre
Tornando a Tau Ceti
Il 13 aprile, Bungie ha svelato una rivelazione di gameplay per Marathon, la loro interpretazione innovativa di uno sparatutto per estrazione in prima persona ambientata nell'universo di Tau Ceti. Il gioco introduce un ambiente multiplayer dinamico in cui sei squadre, ognuna composta da tre giocatori, si controlla l'uno contro l'altro e ai nemici dell'IA per garantire il bottino prezioso ed estrarlo con successo.
Ciò segna un cambiamento significativo dalla trilogia originale della maratona, che comprende esperienze a giocatore singolo guidato dalla trama. Il primo gioco di maratona è stato rilasciato nel 1994, seguito da Marathon 2: Durandal nel 1995 e Marathon Infinity nel 1996.
In un post dettagliato di PlayStation. Blog datato 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno fatto luce su ciò che i giocatori possono anticipare dalla maratona. Nonostante il suo perno a un approccio incentrato sul multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato la continuazione dell'eredità di Bungie di narrazione esperienziale.
Goff ha sottolineato: "L'intervento di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Ha inoltre dichiarato: "Alla fine della giornata, il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgono".
Rendere la maratona un "motore della storia"
Durante il flusso di rivelazione, i fan hanno osservato l'attenzione significativa del gioco all'economia in-game, con ogni elemento dell'inventario di un giocatore che ha un prezzo di vendita e indicazioni chiare di ciò che può essere estratto da una mappa. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo del gioco.
La maratona è progettata per essere un "motore della storia", in cui i giocatori possono creare esperienze e storie memorabili, anche dai fallimenti o lasciando una mappa a mani vuote. In una recente intervista con PC Gamer, il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha elaborato sulla direzione del gioco, affermando: "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come fai ad andare in avventure e poi sentire quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda esclusivamente la sopravvivenza ma la creazione di una storia avvincente di ogni corsa.
Lavorare con fan e creatori
Durante lo sviluppo della maratona, Bungie ha collaborato attivamente con fan e creatori di contenuti. Dalle prime fasi del gioco, i giocatori sono stati coinvolti in prototipi di gioco, fornendo un feedback prezioso che ha plasmato lo sviluppo del gioco.
Un notevole feedback era la preoccupazione per le mappe che si sentivano ingiuste e imprevedibili, con problemi come spawn campeggio e bottino contestato. Rispondendo a questo, Ziegler ha spiegato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, dove ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre le squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."
Maratona chiusa Alpha Playtest
Bungie lancerà il suo Alpha Playtest chiuso per Marathon, che si svolge dal 23 aprile al 4 maggio. Questo Playtest è limitato a regione, aperto solo ai residenti degli Stati Uniti e del Canada.
L'alfa chiuso introdurrà i giocatori a quattro corridori unici: Blackbird, simile allo stregone di Destiny 2; Vuoto, dotato di invisibilità tattica; Locus, vanta uno scudo tattico; e glitch, noto per una mobilità eccezionale. Tre mappe saranno disponibili per il gioco, tra cui perimetro, una mappa di boschi per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, una mappa più aperta progettata per sei equipaggi (18 giocatori).
Per partecipare, i giocatori possono unirsi al server Discord Marathon ufficiale, navigare sul canale Accesso Alpha e inserire il comando "/Alpha" per iscriverti. Tieni presente che si tratta di un alfa chiuso e ricevere un invito non è garantito, in quanto rappresenta la prima esposizione pubblica del gioco.
Non sono stati annunciati ulteriori playtest per regioni al di fuori degli Stati Uniti e del Canada. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato sui nostri aggiornamenti per le ultime notizie su Marathon!