Rumah Berita Marathon Gameplay mendedahkan mengesahkan tarikh pelepasan

Marathon Gameplay mendedahkan mengesahkan tarikh pelepasan

Pengarang : Emma Apr 28,2025

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Bungie, pemaju terkenal di belakang Destiny dan Halo, secara rasmi mengumumkan tarikh pelepasan untuk penembak pengekstrakan orang pertama yang ditunggu-tunggu, maraton, semasa permainan yang menawan. Menyelam artikel ini untuk mendedahkan ciri -ciri menarik permainan dan belajar tentang maraton yang akan datang ditutup Alpha Playtest.

Maraton akan datang pada 23 September

Kembali ke Tau Ceti

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Pada 13 April, Bungie melancarkan permainan mendedahkan untuk Marathon, inovatif mereka mengambil penembak pengekstrakan pertama yang ditetapkan di alam semesta Tau Ceti. Permainan ini memperkenalkan persekitaran multiplayer yang dinamik di mana enam pasukan, masing -masing terdiri daripada tiga pemain, bersaing dengan satu sama lain dan musuh AI untuk mendapatkan rampasan berharga dan berjaya mengekstraknya.

Ini menandakan peralihan yang ketara dari trilogi maraton asal, yang terdiri daripada pengalaman yang didorong oleh cerita, pemain tunggal. Permainan maraton pertama dikeluarkan pada tahun 1994, diikuti oleh Marathon 2: Durandal pada tahun 1995, dan Marathon Infinity pada tahun 1996.

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Dalam PlayStation.Blog Post yang terperinci bertarikh 12 April, pemaju Bungie memberi penerangan tentang apa yang pemain dapat menjangkakan dari maraton. Walaupun pivotnya kepada pendekatan berbilang pemain, pemimpin naratif maraton Jonathan Goff menekankan kesinambungan warisan Bungie yang bercerita.

Goff menekankan, "The Interweaving of Narratives, Acara, dan Watak dalam Trilogi Asal menyampaikan dunia penemuan, keajaiban, dan salah arah." Beliau seterusnya menyatakan, "Pada penghujung hari, matlamat kami dengan Marathon bukan untuk menceritakan kisah, tetapi untuk membina dunia di mana cerita dapat dan akan terungkap."

Menjadikan maraton sebagai "enjin cerita"

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Semasa aliran mendedahkan, peminat mengamati tumpuan penting permainan terhadap ekonomi dalam permainan, dengan setiap item dalam inventori pemain yang mempunyai harga jual dan petunjuk jelas tentang apa yang boleh diekstrak dari peta. Walau bagaimanapun, Bungie menjelaskan bahawa kekayaan terkumpul bukanlah satu -satunya objektif permainan.

Marathon direka untuk menjadi "enjin cerita," di mana pemain boleh mencipta pengalaman dan cerita yang tidak dapat dilupakan, walaupun dari kegagalan atau meninggalkan peta yang kosong. Dalam wawancara baru -baru ini dengan PC Gamer, pengarah permainan maraton Joe Ziegler menghuraikan arah permainan, menyatakan, "Apa yang kami cuba lakukan ialah berkata, 'Bagaimana anda meneruskan pengembaraan dan kemudian merasakan bahawa cabaran survival, kisah hidup yang anda buat?' Beberapa cerita hidup dan momen yang paling baik dalam permainan sebenarnya adalah kegagalan atau perkara -perkara pelik yang telah berlaku, bukan? " Ziegler menekankan bahawa kejayaan dalam Marathon bukan semata -mata tentang kelangsungan hidup tetapi tentang mencipta cerita yang menarik dari setiap larian.

Bekerja dengan peminat dan pencipta

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Sepanjang perkembangan Marathon, Bungie secara aktif bekerjasama dengan peminat dan pencipta kandungan. Dari peringkat awal permainan, pemain telah terlibat dalam prototaip playtesting, memberikan maklum balas yang tidak ternilai yang telah membentuk perkembangan permainan.

Satu maklum balas yang ketara adalah kebimbangan terhadap peta yang berasa tidak adil dan tidak dapat diramalkan, dengan isu -isu seperti perkhemahan bertelur dan rampasan yang dipertandingkan. Menjawab ini, Ziegler menjelaskan, "Setelah mendengar maklum balas ini, kami berpindah ke reka bentuk yang kami ada hari ini, di mana setiap perlawanan adalah permulaan yang baru untuk semua orang.

Marathon Ditutup Alpha Playtest

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Bungie ditetapkan untuk melancarkan Alpha Playtest yang tertutup untuk Marathon, berjalan dari 23 April hingga 4 Mei. Playtest ini adalah kawasan yang terhad, dibuka hanya kepada penduduk AS dan Kanada.

Alpha tertutup akan memperkenalkan pemain kepada empat pelari unik: Blackbird, sama seperti Warlock Destiny 2; Tidak sah, dilengkapi dengan kebolehlihatan taktikal; Lokus, membanggakan perisai taktikal; dan Glitch, yang terkenal dengan mobiliti yang luar biasa. Tiga peta akan disediakan untuk bermain, termasuk Perimeter, peta hutan untuk lima krew (15 pemain), dan Dire Marsh, peta yang lebih terbuka yang direka untuk enam krew (18 pemain).

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Untuk mengambil bahagian, pemain boleh menyertai pelayan Discord Marathon rasmi, menavigasi ke saluran Alpha-Access, dan masukkan perintah "/Alpha" untuk mendaftar. Perlu diingat bahawa ini adalah alpha tertutup, dan menerima jemputan tidak dijamin, kerana ia mewakili pendedahan awam pertama permainan.

Tiada playtests lanjut telah diumumkan untuk kawasan di luar AS dan Kanada. Marathon dijadualkan untuk dibebaskan pada 23 September, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal dengan kemas kini kami untuk berita terkini mengenai Marathon!

Artikel terkini Lagi
  • Homelander dan Omni-Man memaparkan gerakan unik di Mk1

    Dalam wawancara baru-baru ini di Gamescom, Ed Boon, pengasas bersama Mortal Kombat, memberi penerangan tentang bagaimana Mortal Kombat 1 akan membezakan permainan dua watak ikonik: Homelander dan Omni-Man. Menangani kebimbangan peminat mengenai persamaan yang berpotensi dalam gaya tempur, Boon menekankan bahawa pembangunan te

    Apr 28,2025
  • "Kembali 2 Kembali: Permainan Co-op Dua Pemain Segar Dikeluarkan"

    Jika anda seorang peminat permainan yang sengit, koperasi, permainan Android yang baru dikeluarkan * Back 2 Back * adalah must-try. Permainan co-op dua pemain ini menekankan koordinasi, refleks cepat, dan kerja berpasukan yang lancar. Sekiranya anda menikmati permainan seperti *memerlukan dua *atau *terus bercakap dan tiada siapa yang meletup *, anda akan dapati *BA

    Apr 28,2025
  • "Conan O'Brien mendedahkan Peraturan Akademi Pelik untuk Patung Oscar dalam Promo"

    Dalam wahyu yang mengejutkan di podcast "Conan Memerlukan Seorang Rakan," yang dihoskan oleh bekas penulis Oscars Ketua Mike Sweeney, Conan O'Brien berkongsi cerita yang menarik di belakang layar dari zamannya sebagai tuan rumah Oscars. O'Brien telah membuat satu siri iklan promosi yang memaparkan sentuhan unik: PA domestik

    Apr 28,2025
  • "Umur Empayar 4 pengembangan menambah pengembaraan baru dengan Knights of Cross and Rose"

    Musim bunga ini, peminat usia empayar IV ditetapkan untuk menikmati tambahan mendebarkan dengan pembebasan Knights of Cross dan Rose Expansion. DLC yang tidak dijangka ini memperkenalkan dua tamadun alternatif yang menarik: The Knights Templar dari Perancis dan House of Lancaster dari England. Setiap c

    Apr 28,2025
  • Tanger To-Do Lists and Monsters in Habit Kingdom Game

    Jika anda sedang mencari pengalaman permainan mudah alih yang segar dan menarik, Kerajaan Kebiasaan mungkin menjadi apa yang anda perlukan. Dibangunkan oleh Light ARC Studio, permainan ini dengan cerdik menggabungkan raksasa yang melawan dengan menguruskan senarai tugasan kehidupan sebenar anda, mengubah tugas setiap hari ke dalam pengembaraan yang menarik. Apa sebenarnya habi

    Apr 28,2025
  • Moonlighter 2: Trailer Vault Endless Debut di ID@xbox

    Semasa acara Showcase ID@Xbox yang menarik, peminat mendapat pratonton mendebarkan Moonlighter 2: The Endless Vault dengan treler baru. Sekuel, yang ditunggu -tunggu oleh pemain, ditetapkan untuk dilancarkan pada Xbox Game Pass pada hari pelepasannya, yang dijadualkan sebelum tahun berakhir. Pengumuman ini mempunyai ketinggian

    Apr 28,2025