Gli ex sviluppatori di Mass Effect di Inflexion Games stanno revisionando il loro gioco di creazione e sopravvivenza a mondo aperto, Nightingale. Prendendo in considerazione il feedback dei giocatori e riconoscendo le carenze, il team ha annunciato un importante aggiornamento estivo volto a ristrutturare l'esperienza.
Gli sviluppatori, incluso l'ex capo di Bioware Aaryn Flynn, hanno ammesso apertamente la loro insoddisfazione per lo stato attuale del gioco, citando il numero dei giocatori e il sentimento generale come aree che necessitano di miglioramenti. Mentre l'attenzione iniziale era rivolta alla correzione di bug e al miglioramento della qualità della vita (inclusa una modalità offline molto richiesta), il prossimo aggiornamento sposterà l'attenzione sulla risoluzione dei problemi principali del gioco.
Una delle principali preoccupazioni, secondo il direttore artistico e audio Neil Thomson, è la natura eccessivamente aperta del gioco. La vastità, pur offrendo libertà, ha portato a una mancanza di direzione e a un gameplay ripetitivo. L'aggiornamento estivo introdurrà sistemi di progressione più chiari, obiettivi più definiti e design dei regni migliorati per combattere questo problema. Gli sviluppatori mirano a fornire un'esperienza più strutturata con una migliore sensazione di avanzamento del giocatore e differenze distinte tra i vari regni del gioco.
Ulteriori modifiche includono la rivalutazione della meccanica di base e l'aumento dei limiti di costruzione per strutture più elaborate. Le anteprime di questi miglioramenti sono promesse nelle prossime settimane. Nonostante attualmente ci siano recensioni "miste" su Steam, le recensioni positive sono in costante aumento, indicando una crescente soddisfazione dei giocatori per i miglioramenti continui. Gli sviluppatori hanno espresso gratitudine per il feedback dei giocatori e hanno accolto con favore i continui input. Il team continua a impegnarsi per perfezionare Nightingale e offrire un'esperienza più avvincente.