Các nhà phát triển trước đây của Mass Effect tại Inflexion Games đang đại tu lại trò chơi chế tạo sinh tồn thế giới mở của họ, Nightingale. Giải quyết phản hồi của người chơi và thừa nhận những thiếu sót, nhóm đã công bố một bản cập nhật lớn vào mùa hè nhằm tái cơ cấu trải nghiệm.
Các nhà phát triển, bao gồm cả cựu ông chủ Bioware Aaryn Flynn, đã công khai thừa nhận sự không hài lòng với tình trạng hiện tại của trò chơi, trích dẫn số lượng người chơi và tâm lý chung là những lĩnh vực cần cải thiện. Mặc dù trọng tâm ban đầu là sửa lỗi và cải thiện chất lượng cuộc sống (bao gồm chế độ ngoại tuyến được nhiều người yêu cầu), bản cập nhật sắp tới sẽ chuyển trọng tâm sang giải quyết các vấn đề cốt lõi về lối chơi.
Mối quan tâm chính, theo giám đốc nghệ thuật và âm thanh Neil Thomson, là bản chất thế giới mở quá mức của trò chơi. Sự rộng lớn, tuy mang lại sự tự do nhưng lại dẫn đến việc thiếu định hướng và lối chơi lặp đi lặp lại. Bản cập nhật mùa hè sẽ giới thiệu các hệ thống tiến triển rõ ràng hơn, các mục tiêu được xác định rõ ràng hơn và các thiết kế cảnh giới được cải tiến để chống lại điều này. Mục đích của các nhà phát triển là cung cấp trải nghiệm có cấu trúc chặt chẽ hơn với cảm nhận tốt hơn về sự tiến bộ của người chơi và sự khác biệt rõ rệt giữa các lĩnh vực khác nhau của trò chơi.
Những thay đổi tiếp theo bao gồm đánh giá lại cơ chế cốt lõi và tăng giới hạn xây dựng cho các cấu trúc phức tạp hơn. Bản xem trước của những cải tiến này được hứa hẹn trong những tuần tới. Mặc dù hiện đang có các đánh giá "hỗn hợp" trên Steam, nhưng các đánh giá tích cực đang tăng đều đặn, cho thấy mức độ hài lòng của người chơi ngày càng tăng đối với những cải tiến đang diễn ra. Các nhà phát triển bày tỏ lòng biết ơn đối với phản hồi của người chơi và hoan nghênh những ý kiến đóng góp tiếp tục. Nhóm vẫn cam kết cải tiến Nightingale và mang đến trải nghiệm hấp dẫn hơn.