Randy Pitchford, il capo dello sviluppo di Gearbox, ha fermato fermamente che la decisione di far avanzare la data di uscita di Borderlands 4 non è stata influenzata dai programmi di lancio di altri giochi, come Marathon o Grand Theft Auto 6 . Originariamente previsto per un'uscita del 23 settembre, Borderlands 4 arriverà ora sugli scaffali il 12 settembre, disponibile su PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S e Nintendo Switch 2.
Questo turno di 11 giorni ha alimentato la speculazione secondo cui la mossa potrebbe essere una risposta strategica al rilascio previsto di GTA 6 nell'autunno del 2025, soprattutto considerando che entrambi i giochi sono sotto l'ombrello di Take-Two Interactive. C'era anche chiacchiere su un potenziale scontro con Bungie's Marathon , un altro sparatutto focalizzato in cooperativa che si lanciava alla stessa data originale, 23 settembre 2025. Borderlands 4 sarà messo in evidenza in uno stato di gioco PlayStation trasmesso il 30 aprile alle 14:00 PT / 17:00 ET / 11pm CEST.
Tuttavia, Pitchford è andato su Twitter per chiarire che la decisione di spostare la data di uscita di Borderlands 4 era puramente basata sulla "fiducia" e sulla "traiettoria di sviluppo" del gioco. Ha sottolineato che la mossa aveva "lo 0% a che fare con la data di lancio effettiva o teorica di qualsiasi altro prodotto".
Sebbene non sia raro che le date di rilascio del gioco siano regolate, spostare una data di rilascio in avanti è meno tipico dei ritardi. Chris Dring, caporedattore e co-fondatore del gioco di gioco, ha espresso scetticismo sulla mossa, suggerendo che se le date di rilascio di altri giochi non fossero un fattore, la decisione sembrava "un po 'strana". Ha sottolineato le sfide logistiche di cambiare una data di uscita ben pubblicizzata, rilevando che anche una rapida ricerca su Google ha ancora mostrato la data originale del 23 settembre.
In un video pubblicato in anticipo, Pitchford ha condiviso la notizia della nuova data di uscita con entusiasmo, affermando che lo sviluppo stava andando eccezionalmente bene e che il team stava "cucinando". Ha messo in evidenza la rarità di spostare la data di uscita di un gioco in avanti, esprimendo l'eccitazione per i fan che giocano a Borderlands 4 prima del previsto.
È importante notare che Borderlands 4 è pubblicato da 2K Games, una filiale di Take-Two Interactive, che possiede anche Gearbox e Borderlands IP, nonché Rockstar Games, lo sviluppatore di GTA 6 . A livello esecutivo, incluso il CEO Strauss Zelnick, c'è probabilmente una panoramica strategica di tutte le versioni di gioco per massimizzare il loro successo ed evitare la cannibalizzazione.
In un'intervista di febbraio con IGN, Zelnick ha discusso dell'approccio di Take-Two per il rilascio dei tempi, sottolineando una strategia per rispettare il tempo e l'interesse dei consumatori a giocare a più giochi di successo. Ha espresso fiducia nell'evitare i conflitti di rilascio e ha evidenziato l'impatto positivo dei giochi di successo sul settore, anche se non provengono da due.
In mezzo a questo, ci sono speculazione in corso sui potenziali ritardi per GTA 6 , probabilmente all'inizio dell'inverno o nel primo trimestre del 2026. Zelnick, mentre ottimista sull'assistenza all'obiettivo dell'autunno 2025 per GTA 6 , ha riconosciuto i rischi intrinseci di ritardi nello sviluppo del gioco.