Randy Pitchford, szef rozwoju w Gearbox, zdecydowanie stwierdził, że na decyzję o rozwinięciu daty wydania Borderlands 4 nie wpłynęły harmonogramy premiery innych gier, takich jak Marathon lub Grand Theft Auto 6 . Pierwotnie na wydaniu z 23 września, Borderlands 4 trafi teraz na półki 12 września, dostępne na PC, PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz Nintendo Switch 2.
Ta 11-dniowa zmiana podsyciła spekulacje, że ruch ten może być strategiczną reakcją na przewidywane wydanie GTA 6 jesienią 2025 r., Zwłaszcza biorąc pod uwagę, że obie gry znajdują się pod parasolem interaktywnym. Rozmawiało także potencjalne starcie z maratonem Bungie, kolejną strzelankę zorientowaną na spółdzielnię, która ma zostać uruchomiona w tej samej oryginalnej dniu, 23 września 2025 r. Borderlands 4 zostanie wyróżniony w stanie PlayStation Play w dniu 30 kwietnia o godz. 14.00 ET / 11.00 Cest.
Pitchford zabrał jednak na Twittera, aby wyjaśnić, że decyzja o przeniesieniu daty wydania Borderlands 4 była oparta wyłącznie na „zaufaniu” i „trajektorii rozwoju”. Podkreślił, że ruch ten miał „0% wspólnego z faktyczną lub teoretyczną datą premiery dowolnego innego produktu”.
Chociaż nierzadko zdarza się, że daty premiery gry są dostosowywane, przeniesienie daty premiery jest mniej typowe niż opóźnienia. Chris Dring, redaktor naczelny i współzałożyciel The Game Business, wyraził sceptycyzm tego ruchu, sugerując, że jeśli daty premiery innych gier nie były czynnikiem, decyzja wydawała się „trochę dziwna”. Zwrócił uwagę na wyzwania logistyczne związane z zmianą dobrze nagłośnionej daty premiery, zauważając, że nawet szybkie wyszukiwanie w Google nadal pokazało oryginalną datę 23 września.
W wiadomości wideo wydanej wcześnie Pitchford z entuzjazmem udostępnił nową datę premiery, stwierdzając, że rozwój idzie wyjątkowo dobrze i że zespół „gotował”. Podkreślił rzadkość przeniesienia daty premiery gry, wyrażając emocje związane z fanami grającymi w Borderlands 4 wcześniej niż oczekiwano.
Należy zauważyć, że Borderlands 4 jest publikowany przez 2K Games, spółkę zależną od Take-Two Interactive, która jest również właścicielem Gearbox i Borderlands IP, a także Rockstar Games, deweloper GTA 6 . Na poziomie wykonawczym, w tym CEO Straussa Zelnicka, prawdopodobnie istnieje strategiczny przegląd wszystkich wydań gry, aby zmaksymalizować ich sukces i uniknąć kanibalizacji.
W lutowym wywiadzie dla IGN Zelnick omówił podejście Take-Two do wydania czasu, podkreślając strategię szanowania czasu konsumentów i zainteresowania graniem wielu hitów. Wyraził zaufanie do uniknięcia konfliktów zwolnienia i podkreślił pozytywny wpływ hitów na branżę, nawet jeśli nie pochodzą one z dysk.
Pośród tego trwają spekulacje na temat potencjalnych opóźnień dla GTA 6 , być może na wczesną zimę lub w pierwszym kwartale 2026 r. Zelnick, choć optymistycznie nastawione do osiągnięcia celu GTA 6 z Fall 2025 dla GTA 6 , potwierdził nieodłączne ryzyko opóźnień w rozwoju gier.