Randy Pitchford, de ontwikkelingshoofd bij Gearbox, heeft stevig verklaard dat de beslissing om de releasedatum van Borderlands 4 te bevorderen niet werd beïnvloed door de lanceerschema's van andere wedstrijden, zoals Marathon of Grand Theft Auto 6 . Oorspronkelijk gepland voor een release van 23 september, komt Borderlands 4 nu in de schappen op 12 september, beschikbaar op pc, PlayStation 5, Xbox Series X en S en Nintendo Switch 2.
Deze 11-daagse verschuiving heeft speculatie aangewakkerd dat de verhuizing een strategische reactie kan zijn op de verwachte release van GTA 6 in de herfst van 2025, vooral gezien het feit dat beide games onder de paraplu van Take-Two Interactive zijn. Er was ook geklets over een potentiële botsing met Bungie's Marathon , een andere coöpgerichte shooter die op dezelfde originele datum lanceerde, 23 september 2025. Borderlands 4 zal worden benadrukt in een PlayStation State of Play-uitzending op 30 april om 14.00 uur PT / 17.00 uur ET / 11pm ET / 11pm Cest.
Pitchford ging echter naar Twitter om te verduidelijken dat de beslissing om de releasedatum van Borderlands 4 te verplaatsen puur gebaseerd was op "vertrouwen" en het "ontwikkelingstraject" van de game. Hij benadrukte dat de verhuizing "0% te maken had met de werkelijke of theoretische lanceringsdatum van een ander product."
Hoewel het niet ongewoon is voor het aanpassen van de releasedata van de game, is het verder typisch verplaatsen van een releasedatum minder typisch dan vertragingen. Chris Dring, hoofdredacteur en mede-oprichter van de gamebedrijf, uitte scepsis over de verhuizing, wat suggereert dat als de releasedata van andere games geen factor waren, de beslissing "een beetje vreemd" leek. Hij wees op de logistieke uitdagingen van het wijzigen van een goed gepubliceerde releasedatum, en merkte op dat zelfs een snelle Google-zoekopdracht nog steeds de oorspronkelijke datum van 23 september liet zien.
In een vroege videoboodschap die vroeg werd uitgebracht, deelde Pitchford het nieuws van de nieuwe releasedatum met enthousiasme, waarin stond dat de ontwikkeling uitzonderlijk goed ging en dat het team "kookte". Hij benadrukte de zeldzaamheid van het voortschrijden van de releasedatum van een game, en uitte opwinding over fans die Borderlands 4 eerder dan verwacht konden spelen.
Het is belangrijk op te merken dat Borderlands 4 wordt gepubliceerd door 2K Games, een dochteronderneming van Take-Two Interactive, die ook bezit is van Gearbox en de Borderlands IP, evenals Rockstar Games, de ontwikkelaar van GTA 6 . Op uitvoerend niveau, inclusief CEO Strauss Zelnick, is er waarschijnlijk een strategisch overzicht van alle releases van games om hun succes te maximaliseren en kannibalisatie te voorkomen.
In een interview in februari met IGN besprak Zelnick de aanpak van Take-Two om timing uit te brengen, met de nadruk op een strategie om de tijd en interesse van consumenten te respecteren in het spelen van meerdere hit-games. Hij uitte vertrouwen in het vermijden van releaseconflicten en benadrukte de positieve impact van hit-games op de industrie, zelfs als ze niet van Take-Two zijn.
Te midden van dit is er voortdurende speculatie over potentiële vertragingen voor GTA 6 , mogelijk in de vroege winter of het eerste kwartaal van 2026. Zelnick, hoewel optimistisch over het behalen van het herfst 2025 -doel voor GTA 6 , erkende de inherente risico's van vertragingen in de ontwikkeling van games.