Si Randy Pitchford, ang pinuno ng pag -unlad sa Gearbox, ay mahigpit na sinabi na ang desisyon na isulong ang petsa ng paglabas ng Borderlands 4 ay hindi naiimpluwensyahan ng mga iskedyul ng paglulunsad ng iba pang mga laro, tulad ng Marathon o Grand Theft Auto 6 . Orihinal na natapos para sa isang paglabas ng Setyembre 23, ang Borderlands 4 ay tatama na sa mga istante sa Setyembre 12, magagamit sa PC, PlayStation 5, Xbox Series X at S, at Nintendo Switch 2.
Ang 11-araw na shift na ito ay nag-fuel ng haka-haka na ang paglipat ay maaaring isang madiskarteng tugon sa inaasahang paglabas ng GTA 6 sa taglagas ng 2025, lalo na isinasaalang-alang na ang parehong mga laro ay nasa ilalim ng payong ng take-two interactive. Nagkaroon din ng chatter tungkol sa isang potensyal na pag-aaway sa Bungie's Marathon , isa pang nakatakdang tagabaril na nakatutok na tagabaril upang ilunsad sa parehong orihinal na petsa, Setyembre 23, 2025.
Gayunpaman, kinuha ni Pitchford sa Twitter upang linawin na ang desisyon na ilipat ang petsa ng paglabas ng Borderlands 4 ay puro batay sa "kumpiyansa" at ang "tilapon ng pag -unlad ng laro." Binigyang diin niya na ang paglipat ay may "0% na gawin sa anumang iba pang petsa ng paglulunsad ng ibang produkto."
Habang hindi bihira para sa mga petsa ng paglabas ng laro na nababagay, ang paglipat ng isang petsa ng paglabas ay hindi gaanong pangkaraniwan kaysa sa mga pagkaantala. Si Chris Dring, editor-in-chief at co-founder ng negosyo sa laro, ay nagpahayag ng pag-aalinlangan tungkol sa paglipat, na nagmumungkahi na kung ang iba pang mga petsa ng paglabas ng mga laro ay hindi isang kadahilanan, ang desisyon ay tila "medyo kakaiba." Itinuro niya ang mga hamon sa logistik ng pagbabago ng isang mahusay na naisapubliko na petsa ng paglabas, na napansin na kahit isang mabilis na paghahanap ng Google ay nagpakita pa rin sa orihinal na petsa ng Setyembre 23.
Sa isang mensahe ng video na inilabas nang maaga, ibinahagi ni Pitchford ang balita ng bagong petsa ng paglabas na may sigasig, na nagsasabi na ang pag -unlad ay magiging mahusay at na ang koponan ay "pagluluto." Itinampok niya ang pambihira ng paglipat ng petsa ng paglabas ng isang laro, na nagpapahayag ng kaguluhan tungkol sa mga tagahanga na maglaro ng Borderlands 4 mas maaga kaysa sa inaasahan.
Mahalagang tandaan na ang Borderlands 4 ay nai-publish ng 2K Games, isang subsidiary ng Take-Two Interactive, na nagmamay-ari din ng Gearbox at ang Borderlands IP, pati na rin ang mga laro ng Rockstar, ang nag-develop ng GTA 6 . Sa antas ng ehekutibo, kabilang ang CEO Strauss Zelnick, malamang na isang madiskarteng pangkalahatang -ideya ng lahat ng mga paglabas ng laro upang ma -maximize ang kanilang tagumpay at maiwasan ang cannibalization.
Sa isang pakikipanayam sa Pebrero kasama ang IGN, tinalakay ni Zelnick ang diskarte ng take-two upang palayain ang tiyempo, na binibigyang diin ang isang diskarte upang igalang ang oras at interes ng mga mamimili sa paglalaro ng maraming mga hit na laro. Nagpahayag siya ng tiwala sa pag-iwas sa mga salungatan sa paglabas at itinampok ang positibong epekto ng mga hit na laro sa industriya, kahit na hindi sila mula sa take-two.
Sa gitna nito, mayroong patuloy na haka -haka tungkol sa mga potensyal na pagkaantala para sa GTA 6 , marahil sa maagang taglamig o ang unang quarter ng 2026. Zelnick, habang ang pag -optimize tungkol sa pagtugon sa taglagas na 2025 target para sa GTA 6 , ay kinilala ang likas na mga panganib ng pagkaantala sa pag -unlad ng laro.