Il futuro incerto di BioWare: il percorso incerto di Dragon Age e Mass Effect
Le recenti lotte di BioWare hanno messo in ombra il futuro dei suoi iconici franchise, Dragon Age e Mass Effect. Questo articolo esamina i problemi che circondano Dragon Age: il deludente prestazione di VieilGuard e le implicazioni per la prossima puntata di Mass Effect.
Dragon Age: The Veilguard, inteso come un ritorno trionfante alla forma, ha invece ricevuto un triste valutazione 3/10 sul metacritico da 7000 giocatori e figure di vendita a metà delle proiezioni iniziali. Questo fallimento ha lasciato il futuro di Dragon Age incerto.
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Sommario
- La lunga strada per il drago all'età di 4 anni
- Partenze chiave a BioWare
- Dragon Età 4 fallita dell'imitazione di Mass Effect
- Dragon Age è morto?
- E il prossimo effetto di massa?
La lunga strada per i draghi età 4
Lo sviluppo di Dragon Età 4 ha attraversato quasi un decennio, contrassegnato da numerosi battute d'arresto. Piani iniziali, seguendo il successo di Dragon Age: Inquisition , immaginava una trilogia rilasciata tra il 2019-2024. Tuttavia, l'allocazione delle risorse all'effetto di massa scarsamente ricevuto: Andromeda e successivamente Anthem , ha deragliato significativamente il progresso. Il progetto ha subito diverse iterazioni ( Joplin come gioco dal vivo, e successivamente Morrison come titolo a giocatore singolo), portando a ritardi sostanziali e ristrutturazione della squadra. Finalmente rilasciato come Dreadwolf (più tardi The VeilGuard ), le vendite deludenti del gioco (1,5 milioni di copie, 50% al di sotto delle proiezioni) sono ulteriormente complicate.
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Partenze chiave a BioWare
La sottoperformance di The VeilGuardha innescato una significativa ristrutturazione a BioWare, con conseguenti licenziamenti e la partenza di numerosi personale chiave, tra cui gli scrittori veterani Patrick e Karin Weekes, il direttore del gioco Corinne Bouche e diverse altre figure di spicco. Questo esodo ha ridotto significativamente la forza lavoro di BioWare, sollevando preoccupazioni sulla capacità dello studio per progetti futuri.
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Dragon Età 4 ha cercato di imitare l'effetto di massa ma ha fallito
Le interviste rivelano che il design di The VeilGuard è fortemente preso in prestito da Mass Effect 2 , in particolare il suo sistema di accompagnamento e la narrativa guidata dalla scelta. Mentre alcuni elementi, come l'atto finale, hanno avuto successo, il gioco alla fine è stato corto sia come RPG che come titolo di Dragon Age. La dipendenza da eventi Inquisition , trascurando le scelte di gioco precedenti e una struttura narrativa semplificata ha contribuito alle sue carenze.
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Dragon Age è morto?
I dirigenti EA hanno lasciato intendere che un modello di servizio live avrebbe potuto avere più successo per The Veilguard . L'assenza di Dragon Age dai futuri piani di investimento di EA suggerisce un approccio cauto ai giochi di ruolo a giocatore singolo. Sebbene il franchising non sia ufficialmente morto, il suo futuro rimane incerto, potenzialmente richiede un cambiamento significativo nel formato e negli anni di sviluppo.
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E il prossimo effetto di massa?
Mass Effect 5, annunciato nel 2020, è attualmente in pre-produzione con una squadra più piccola. Mentre i dettagli sono scarsi, mira a un maggiore fotorealismo e probabilmente continuerà la trama della trilogia originale. Tuttavia, date le sfide di ristrutturazione e sviluppo passato dello studio, una versione prima del 2027 sembra improbabile.
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