อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Bioware: เส้นทางที่ไม่แน่นอนของ Dragon Age และ Mass Effect
การต่อสู้ครั้งล่าสุดของ Bioware ทำให้เกิดเงาในอนาคตของแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Dragon Age และ Mass Effect บทความนี้ตรวจสอบปัญหาโดยรอบ Dragon Age: ประสิทธิภาพที่น่าผิดหวังของ Veilguard และผลกระทบของการผ่อนชำระ Mass Effect ครั้งต่อไป
Dragon Age: The Veilguardซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับมาเป็นรูปแบบแทนที่จะได้รับการจัดอันดับ 3/10 ที่น่าหดหู่จาก metacritic จากผู้เล่น 7,000 คนและตัวเลขยอดขายครึ่งหนึ่งของการคาดการณ์เริ่มต้น ความล้มเหลวนี้ทำให้อนาคตของ Dragon Age ไม่แน่นอน
IMGP%รูปภาพ: x.com
สารบัญ
- ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
- การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware
- การเลียนแบบ Mass Effect ที่ล้มเหลวของ Dragon Age 4
- Dragon Age ตายหรือไม่?
- แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?
ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
การพัฒนาของ Dragon Age 4 ทอดยาวไปเกือบทศวรรษโดยมีความพ่ายแพ้มากมาย แผนเริ่มต้นต่อไปนี้ Dragon Age: ความสำเร็จของ Inquisition คาดการณ์ถึงไตรภาคเดอะลอร์ที่เปิดตัวระหว่างปี 2562-2567 อย่างไรก็ตามการจัดสรรทรัพยากรให้กับเอฟเฟกต์มวลที่ได้รับไม่ดี: Andromeda และต่อมา Anthem ซึ่งเป็นความคืบหน้าอย่างมีนัยสำคัญ โครงการได้รับการทำซ้ำหลายครั้ง ( Joplin เป็นเกมบริการสดและต่อมา Morrison เป็นชื่อผู้เล่นเดี่ยว) นำไปสู่ความล่าช้าอย่างมากและการปรับโครงสร้างทีม ในที่สุดก็เปิดตัวเป็น Dreadwolf (ต่อมา The Veilguard *) ยอดขายที่น่าผิดหวังของเกม (1.5 ล้านเล่มต่ำกว่าประมาณ 50% ต่ำกว่าการคาดการณ์) เรื่องที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น
IMGP%รูปภาพ: x.com
คีย์ออกเดินทางที่ Bioware
Veilguardมีประสิทธิภาพต่ำกว่าการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญที่ Bioware ส่งผลให้การปลดพนักงานและการจากไปของบุคลากรสำคัญจำนวนมากรวมถึงนักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และตัวเลขที่โดดเด่นอื่น ๆ อีกมากมาย การอพยพนี้ลดแรงงานของ Bioware อย่างมีนัยสำคัญทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความสามารถของสตูดิโอสำหรับโครงการในอนาคต
IMGP%รูปภาพ: x.com
Dragon Age 4 พยายามเลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว
การสัมภาษณ์เปิดเผยว่าการออกแบบของ Veilguard ยืมมาจาก Mass Effect 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสหายและการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือก ในขณะที่องค์ประกอบบางอย่างเช่นการกระทำขั้นสุดท้ายประสบความสำเร็จในที่สุดเกมก็สั้นลงทั้งเกม RPG และชื่อ Dragon Age การพึ่งพา เหตุการณ์การสอบสวน * การละเลยตัวเลือกเกมก่อนหน้านี้และโครงสร้างการเล่าเรื่องที่ง่ายขึ้นทำให้เกิดข้อบกพร่อง
IMGP%รูปภาพ: x.com
Dragon Age ตายหรือไม่
ผู้บริหารของ EA บอกใบ้ว่ารูปแบบการใช้ชีวิตอาจประสบความสำเร็จมากกว่าสำหรับ Veilguard การขาด Dragon Age จากแผนการลงทุนในอนาคตของ EA แสดงให้เห็นถึงวิธีการรอบคอบสำหรับเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยว ในขณะที่แฟรนไชส์ยังไม่ตายอย่างเป็นทางการ แต่อนาคตยังคงไม่แน่นอน แต่อาจต้องเปลี่ยนรูปแบบและการพัฒนาที่สำคัญ
IMGP%รูปภาพ: x.com
เอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?
Mass Effect 5ประกาศในปี 2020 ปัจจุบันอยู่ในช่วงก่อนการผลิตกับทีมเล็ก ๆ ในขณะที่รายละเอียดหายาก แต่ก็มีจุดมุ่งหมายเพื่อการถ่ายภาพที่มากขึ้นและมีแนวโน้มที่จะสานต่อเรื่องราวของไตรภาคเดิมต่อไป อย่างไรก็ตามเนื่องจากความท้าทายในการปรับโครงสร้างของสตูดิโอและการพัฒนาที่ผ่านมาการเปิดตัวก่อนปี 2027 ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้
IMGP%รูปภาพ: x.com