Niepewna przyszłość BioWare: Niepewna ścieżka Smok Age Age
Ostatnie walki BioWare rzuciły cień nad przyszłością jego kultowych franczyz, smoczych wiekowych i masowych efektów. W tym artykule analizuje problemy związane z Age Dragon: The Veilguard Rozczarowujące wyniki i konsekwencje dla następnej raty Mass Effect.
Dragon Age: The Veilguard, przeznaczony jako triumfalny powrót do formy, zamiast tego otrzymał ponurą ocenę 3/10 na metacrytycznych od 7 000 graczy i liczby sprzedaży połowa początkowych prognoz. Ta porażka spowodowała niepewność przyszłości smoka.
Obraz: x.com
Spis treści
- Długa droga do Dragon Age 4
- Kluczowe odejścia w BioWare
- Nieudana imitacja Masowego efektu Dragon Age 4
- Czy Dragon Age nie żyje?
- Co z następnym efektem masowym?
Długa droga do Dragon Age 4
Rozwój Dragon Age 4 trwał prawie dekadę, naznaczony licznymi niepowodzeniami. Początkowe plany, po Smoka: Sukces Inkwizycji przewidywał trylogię wydaną w latach 2019-2024. Jednak alokacja zasobów do słabo otrzymanego efektu masowego: Andromeda , a następnie hymn , znacznie wykoleił postęp. Projekt przeszedł kilka iteracji ( Joplin jako gra na żywo, a później Morrison jako tytuł jednego gracza), co prowadzi do znacznych opóźnień i restrukturyzacji zespołu. Wreszcie wydane jako Dreadwolf (później The Veilguard ), rozczarowująca sprzedaż gry (1,5 miliona egzemplarzy, 50% poniżej prognoz) jeszcze bardziej skomplikowało sprawy.
Obraz: x.com
Kluczowe odejścia w Bioware
Handlowe wyniki Veilguardspowodowały znaczną restrukturyzację w BioWare, co spowodowało zwolnienia i odejście licznych kluczowych personelu, w tym pisarzy doświadczonych Patrick i Karin Weekes, dyrektor gry Corinne Bouche oraz kilka innych wybitnych figurek. Ten exodus znacznie zmniejszył siłę roboczą BioWare, zwiększając obawy dotyczące zdolności studia do przyszłych projektów.
Obraz: x.com
Dragon Age 4 próbował naśladować efekt masowy, ale nie powiodła się
Wywiady ujawniają, że projekt Veilguarda mocno zapożyczony od Mass Effect 2 , szczególnie jego system towarzyszący i narracja oparta na wyborze. Podczas gdy niektóre elementy, podobnie jak ostateczny akt, odniosły sukces, gra ostatecznie nie była zarówno RPG, jak i Dragon Age. Poleganie na Inkwizycji zdarzenia, zaniedbanie poprzednich wyborów do gry i uproszczona struktura narracyjna przyczyniły się do jego niedociągnięć.
Obraz: x.com
Czy Dragon Age nie żyje?
Kierownictwo EA zasugerowało, że model obsługi na żywo mógł być bardziej skuteczny dla The Veilguard . Brak Dragon Age w przyszłych planach inwestycyjnych EA sugeruje ostrożne podejście do RPG dla jednego gracza. Chociaż franczyza nie jest oficjalnie martwa, jej przyszłość pozostaje niepewna, potencjalnie wymaga znacznej zmiany formatu i lat rozwoju.
Obraz: x.com
A co z następnym efektem masowym?
Mass Effect 5, ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w preprodukcji z mniejszym zespołem. Chociaż szczegóły są rzadkie, ma na celu większy fotorealizm i prawdopodobnie będzie kontynuował historię oryginalnej trylogii. Biorąc jednak pod uwagę restrukturyzację i wcześniejsze wyzwania rozwoju studia, wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne.
Obraz: x.com