BioWare'in belirsiz geleceği: Dragon Age'in Tökesi ve Mass Effect'in belirsiz yolu
BioWare'in son mücadeleleri ikonik franchise'ları, Dragon Age ve Mass Effect'in geleceği üzerinde bir gölge verdi. Bu makale Dragon Age: The VeilGuard 'in hayal kırıklığı yaratan performansını ve bir sonraki Mass Effect taksitinin etkilerini çevreleyen sorunları inceliyor.
Dragon Age: Forma muzaffer bir dönüş olarak tasarlanan VeilGuard, bunun yerine 7.000 oyuncudan Metacritic ve ilk projeksiyonların yarısından satış rakamları için kasvetli bir 3/10 derecesi aldı. Bu başarısızlık Dragon Age'in geleceğini belirsiz bıraktı.
%İmgp%resim: x.com
İçindekiler
- Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4
- BioWare'de Kilit Kalkışlar
- Dragon Age 4'ün Mass Effect'in başarısız takliti
- Dragon Age öldü mü?
- Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?
Ejderha Yaşına Uzun Yol 4
Dragon 4 yaşının gelişimi, çok sayıda aksilikle işaretlenmiş yaklaşık on yıla yayılmıştır. İlk planlar, Dragon Age: Inquisition 'un başarısını takiben, 2019-2024 yılları arasında yayınlanan bir üçlemeyi öngördü. Bununla birlikte, zayıf alınan kitle etkisine kaynak tahsisi: Andromeda ve daha sonra marş , ilerlemeyi önemli ölçüde raydan çıkarmıştır. Proje birkaç yineleme ( Joplin canlı hizmet oyunu olarak ve daha sonra Morrison tek oyunculu bir başlık olarak) geçirdi ve önemli gecikmelere ve takım yeniden yapılandırmasına yol açtı. Sonunda Dreadwolf (daha sonra VeilGuard ) olarak piyasaya sürülen oyunun hayal kırıklığı yaratan satışları (1.5 milyon kopya, projeksiyonların% 50'sinde) daha da karmaşık konular.
%İmgp%resim: x.com
BioWare'de Kilit Kalkışlar
VeilGuard'un düşük performansını BioWare'de önemli bir yeniden yapılandırmayı tetikledi, bu da işten çıkarmalara ve kıdemli yazarlar Patrick ve Karin Weekes, oyun direktörü Corinne Bouche ve diğer önde gelen rakamlar da dahil olmak üzere çok sayıda kilit personelin ayrılmasına neden oldu. Bu göç, BioWare'in işgücünü önemli ölçüde azalttı ve stüdyonun gelecekteki projeler için kapasitesi hakkındaki endişeleri artırdı.
%İmgp%resim: x.com
Dragon Age 4 kitle etkisini taklit etmeye çalıştı ama başarısız oldu
Röportajlar, VeilGuard 'un tasarımının, özellikle eşlik eden sistemi ve seçim güdümlü anlatılardan, Mass Effect 2 ' den büyük bir ödünç alındığını ortaya koyuyor. Son eylem gibi bazı unsurlar başarılı olsa da, oyun nihayetinde hem RPG hem de Dragon Age unvanı olarak yetersiz kaldı. Engizisyon olaylarına güvenmek, önceki oyun seçeneklerini ihmal etmek ve basitleştirilmiş bir anlatı yapısı eksikliklerine katkıda bulunmuştur.
%İmgp%resim: x.com
Dragon Age öldü mü?
EA yöneticileri, bir canlı hizmet modelinin The DeilGuard için daha başarılı olabileceğini ima ettiler. EA'nın gelecekteki yatırım planlarından ejderha çağının olmaması, tek oyunculu RPG'lere temkinli bir yaklaşım önermektedir. Franchise resmi olarak ölü olmasa da, geleceği belirsizliğini koruyor, potansiyel olarak formatta ve yıllarca süren gelişimde önemli bir değişim gerektiriyor.
%İmgp%resim: x.com
Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?
2020'de açıklanan Mass Effect 5şu anda daha küçük bir ekiple yapım öncesinde. Ayrıntılar az olsa da, daha büyük fotogeralizmi hedefliyor ve muhtemelen orijinal üçlemenin hikayesine devam edecek. Ancak, stüdyonun yeniden yapılandırılması ve geçmiş kalkınma zorlukları göz önüne alındığında, 2027'den önceki bir sürümün olası görünmüyor.
%İmgp%resim: x.com