Adattare i sopravvissuti ai vampiri indie selvaggiamente popolari in un film presenta sfide uniche, come riconosciuto dallo sviluppatore Poncle. Inizialmente annunciato come una serie animata, il progetto è ora previsto per essere un film dal vivo, un turno complicato dalla intrinseca mancanza di narrativa del gioco.
Poncle, in un recente post di Steam, ha confermato una continua collaborazione con Story Kitchen sul film dal vivo. Lo studio riconosce la difficoltà nel tradurre il gameplay semplice ma avvincente del gioco - una costante battaglia contro le orde di nemici - in un'esperienza cinematografica avvincente.
"Abbiamo dato la priorità alla ricerca dei partner giusti, soprattutto data la necessità di idee forti e visione creativa per adattare i sopravvissuti ai vampiri , che richiedono una comprensione unica della natura stravagante del gioco", ha spiegato Poncle. "Questa è una combinazione difficile per ottenere perfettamente. Il gioco non ha trama - davvero, non lo fa! - fare la direzione del film imprevedibile, che fa anche parte del suo fascino."
La natura ironica dell'adattamento di un gioco senza trama non era persa su Poncle, che in precedenza aveva scherzato: "La cosa più importante nei sopravvissuti ai vampiri è la storia". La mancanza di una chiara struttura narrativa significa che l'approccio dell'adattamento rimane incerto, con conseguente assenza di una data di rilascio.
Vampire Survivors , un frenetico horror gotico Rogue-Lite, affascinato con la sua progressione di potere con palle di neve e incontri nemici schiaccianti. Il suo aumento meteorico dall'umile titolo indie a vapore a un enorme successo ha alimentato l'aggiunta di contenuti sostanziali, tra cui 50 caratteri e 80 armi, oltre a due grandi espansioni e l' ode a Castlevania DLC.
La recensione 8/10 di IGN ha riassunto il gioco come "esternamente semplice ma incredibilmente profondo", anche se riconoscendo i periodi di monotonia una volta che i giocatori superano la sfida del gioco. Il prossimo adattamento cinematografico metterà alla prova la capacità della squadra di tradurre questo unico loop di gioco e le sue qualità di dipendenza sul grande schermo.