Thích ứng với những người sống sót trong trò chơi độc lập cực kỳ nổi tiếng thành một bộ phim đưa ra những thách thức độc đáo, như được nhà phát triển Poncle thừa nhận. Ban đầu được công bố là một loạt phim hoạt hình, dự án hiện dự kiến sẽ là một bộ phim hành động trực tiếp, một sự thay đổi phức tạp bởi sự thiếu tự sự vốn có của trò chơi.
Poncle, trong một Steam Post gần đây, đã xác nhận liên tục hợp tác với Story Kitchen trên bộ phim trực tiếp. Studio nhận ra sự khó khăn trong việc dịch trò chơi đơn giản nhưng gây nghiện của trò chơi, một cuộc chiến liên tục chống lại đám kẻ thù, vào một trải nghiệm điện ảnh hấp dẫn.
Poncle giải thích: "Chúng tôi đã ưu tiên tìm kiếm các đối tác phù hợp, đặc biệt là nhu cầu về ý tưởng mạnh mẽ và tầm nhìn sáng tạo để điều chỉnh những người sống sót của Vampire , đòi hỏi sự hiểu biết độc đáo về bản chất kỳ quặc của trò chơi". "Đây là một sự kết hợp khó khăn để đạt được hoàn hảo. Trò chơi không có cốt truyện thực sự, nó không!
Bản chất mỉa mai của việc điều chỉnh một trò chơi vô dụng đã không bị mất trên Poncle, người trước đây đã châm biếm, "Điều quan trọng nhất trong những người sống sót của Vampire là câu chuyện." Việc thiếu cấu trúc tường thuật rõ ràng có nghĩa là cách tiếp cận của sự thích ứng vẫn không chắc chắn, dẫn đến việc không có ngày phát hành.
Những người sống sót của Vampire , một người chơi kinh dị Gothic có nhịp độ nhanh, những người chơi quyến rũ với sự phát triển sức mạnh của bóng tuyết và những cuộc gặp gỡ của kẻ thù áp đảo. Sự gia tăng thiên thạch của nó từ tiêu đề indie hơi nước khiêm tốn lên thành công lớn đã thúc đẩy việc bổ sung nội dung đáng kể, bao gồm 50 ký tự và 80 vũ khí, cộng với hai bản mở rộng chính và Ode sang Castlevania DLC.
Đánh giá 8/10 của IGN đã tóm tắt trò chơi là "hướng ngoại đơn giản nhưng vô cùng sâu sắc", mặc dù thừa nhận thời gian đơn điệu một khi người chơi vượt xa thử thách của trò chơi. Bộ phim chuyển thể sắp tới sẽ kiểm tra khả năng của nhóm để dịch vòng lặp trò chơi độc đáo này và phẩm chất gây nghiện của nó lên màn ảnh rộng.