Çılgınca popüler indie oyun vampir hayatta kalanlarını bir filme uyarlamak, geliştirici Poncle tarafından kabul edildiği gibi benzersiz zorluklar sunar. Başlangıçta animasyonlu bir dizi olarak duyurulan proje, oyunun doğal anlatı eksikliğinden karmaşıklaşan bir değişim olan bir canlı aksiyon filmi olacak.
Poncle, yakın tarihli bir Steam Post'ta, canlı aksiyon filmindeki Story Kitchen ile devam eden işbirliğini doğruladı. Stüdyo, oyunun basit ama bağımlılık yapan oyununu - düşman ordularına karşı sürekli bir savaş - çevirmenin zorluğunu kabul ediyor.
Poncle, "Özellikle oyunun ilginç doğasını benzersiz bir şekilde anlamayı gerektiren vampir mağdurlarını uyarlamak için güçlü fikirlere ve yaratıcı vizyona ihtiyaç göz önüne alındığında, doğru ortakları bulmaya öncelik verdik." "Bu mükemmel bir şekilde ulaşmak için zor bir kombinasyon. Oyunun hiçbir planı yok - gerçekten, değil! - filmin yönünü öngörülemez, ki bu da çekiciliğinin bir parçası."
Plotess bir oyunu uyarlamanın ironik doğası, daha önce " Vampir Hayatta Kalanlardaki En Önemli Şey Hikaye". Açık bir anlatı yapısının olmaması, uyarlamanın yaklaşımının belirsiz kalması ve bir çıkış tarihinin olmamasına neden olduğu anlamına gelir.
Hızlı tempolu bir Gotik korku Rogue-Lite, Vampire Survivors , kartopu gücü ilerlemesi ve ezici düşman karşılaşmaları ile büyüledi. Mütevazi Steam Indie unvanından büyük bir başarıya kadar meteorik yükselişi, 50 karakter ve 80 silah dahil olmak üzere önemli içeriğin yanı sıra iki büyük genişletme ve Castlevania DLC'ye ODE eklemesini körükledi.
IGN'nin 8/10 incelemesi, oyunu "dışa doğru basit ama inanılmaz derecede derin" olarak özetledi, ancak oyuncular oyunun meydan okumasını aştığında monotonluk dönemlerini kabul etti. Yaklaşan film uyarlaması, ekibin bu benzersiz oyun döngüsünü ve bağımlılık niteliğini büyük ekrana çevirme yeteneğini test edecek.