Ketua Pegawai Eksekutif Interaktif Take-Two Strauss Zelnick baru-baru ini mengulas mengenai strategi pelepasan platform yang berperingkat syarikat, terutamanya mengenai Grand Theft Auto VI yang sangat dinanti-nantikan. Zelnick mengakui bahawa penangguhan pelepasan PC GTA 6 akan mengakibatkan kekurangan pendapatan yang signifikan -kira -kira 40% daripada pendapatan pelancaran PC biasa. Walau bagaimanapun, Take-Two tetap komited kepada model pelepasannya yang ditubuhkan, mengutamakan pelancaran yang tidak serentak di seluruh platform.
Pendekatan ini sejajar dengan corak pelepasan sejarah siri GTA, di mana siaran PC secara konsisten telah ditangguhkan. Kelewatan ini, sebahagiannya, berpunca daripada hubungan kompleks Rockstar Games dengan komuniti modding. Yang penting, Zelnick menjelaskan bahawa keputusan ini tidak berkaitan dengan prestasi jualan konsol PlayStation 5 atau Xbox Series X. Strategi pelepasan GTA 6 tidak akan menyimpang dari corak yang ditetapkan ini.
Dengan mengandaikan pelepasan Fall 2025 untuk platform lain, pemain PC mungkin mengharapkan untuk menunggu sehingga 2026 untuk bermain GTA 6. Pelancaran permainan ini membawa berat badan yang besar, bukan sahaja untuk mengambil dua interaktif tetapi untuk keseluruhan industri permainan. Treler penggoda awal menghancurkan beberapa rekod YouTube, memacu jangkaan dan berharap GTA 6 akan melampaui kejayaan jualan $ 1 bilion, yang berpotensi meningkatkan seluruh industri.