Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two, skomentował niedawno strategię wydania platformy firmy, szczególnie w sprawie bardzo oczekiwanej Grand Theft Auto VI . Zelnick przyznał, że opóźnienie wydania PC GTA 6 spowoduje znaczny niedobór przychodów - około 40% typowych zarobków na PC. Jednak Take-dwójka pozostaje zaangażowana w ustalony model wydania, priorytetowo traktując nieodymonotne uruchomienie na różnych platformach.
Podejście to jest zgodne z historycznym wzorem uwalniania serii GTA, w której wydania PC były konsekwentnie opóźnione. Opóźnienie to częściowo wynika ze złożonej relacji Rockstar Games ze społecznością moddingową. Co ważne, Zelnick wyjaśnił, że ta decyzja nie jest związana z wynikami sprzedaży PlayStation 5 lub Xbox Series X | S. Strategia wydania GTA 6 nie odbiega od tego ustalonego wzorca.
Zakładając wydanie Fall 2025 dla innych platform, gracze PC mogą prawdopodobnie oczekiwać do 2026 r., Aby zagrać w GTA 6. Premiera gry ma ogromną wagę, nie tylko dla dwóch interaktywnych, ale dla całej branży gier. Początkowy zwiastun zerwał kilka rekordów na YouTube, podsycając oczekiwania i ma nadzieję, że GTA 6 przekroczy kamień milowy sprzedaży o wartości 1 miliarda dolarów, potencjalnie zwiększając całą branżę.