Teoria Ninja wzmacnia swój zespół programistów nowymi pracownikami, szczególnie poszukując doświadczonych starszych projektantów systemów bojowych biegłych w Unreal Engine 5 i Boss Fight Creation. To zatrudnienie zdecydowanie sugeruje znaczne ulepszenia systemu bojowego, które trwają nadchodzący projekt, potencjalnie kontynuację Hellblade lub nowy tytuł.
Podstawowym celem tych ulepszeń jest dostarczanie bardziej dynamicznych, skomplikowanych i wrażliwych na kontekst spotkania walki. Podczas gdy seria Hellblade ma imponującą choreografię bojową, wcześniejsze bitwy zostały skrytykowane za liniowość i powtarzalność. Odnowiony system ma na celu wspieranie bogatszych interakcji wroga, co powoduje wyjątkowo trudne bitwy za każdym razem. Studio może dążyć do walki podobnej do Mrocznego Mesjasza Moc i Magii, w której różnorodne środowiska, broni, zdolności postaci i interakcji środowiskowych przyczyniły się do bardzo zmiennych scenariuszy walki.