Oryginalna koncepcja projektowa Diablo 4 miała być bardziej uderzającą przygodową grą akcji i zawierać mechanikę permanentnej śmierci, informację tę ujawnił reżyser Diablo 3 Josh Mosqueira.
Reżyser Diablo 3 chce, aby Diablo 4 było zupełnie nową grą
Przygodowa gra akcji typu roguelike: Przerwana droga do Diablo 4
Diablo 4 mogło być zupełnie inną grą, twierdzi reżyser Diablo 3, Josh Mosqueira. Oryginalnie nie nawiązywała do podstawowej rozgrywki RPG akcji z serii Diablo, ale została pomyślana jako przygodowa gra akcji podobna do serii Batman: Arkham, z elementami roguelike.
Ta wiadomość pochodzi z fragmentu rozdziału książki reportera Bloomberga Jasona Schreiera „Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment” i została niedawno udostępniona w raporcie WIRED. Kluczowi członkowie zespołu Diablo zajmują się rozwojem gry od czasów Diablo III do Diablo 4. Ponieważ Diablo 3 jest postrzegane jako porażka Blizzarda, Mosqueira powiedział, że chce stworzyć coś zupełnie nowego w serii Diablo.
W tamtym czasie projekt nosił nazwę kodową „Hades” i obejmował kilku artystów i projektantów współpracujących z Mosqueirą nad konceptualizacją wczesnej wersji Diablo 4. Ta wersja Diablo 4 będzie oferować perspektywę znad ramienia, a nie perspektywę izometryczną. Ponadto, podobnie jak w serii „Batman: Arkham”, walka będzie bardziej nastawiona na akcję i będzie miała większe poczucie wpływu. Co ciekawsze, jeśli postać gracza umrze, czeka ją trwała śmierć, a postać zniknie całkowicie.
Chociaż Mosqueira miał zaufanie kierownictwa Blizzarda do podjęcia próby drastycznej zmiany serii Diablo, „wiele czynników” ostatecznie uniemożliwiło zespołowi Diablo urzeczywistnienie Diablo 4 w stylu roguelike. Jednym z powodów jest to, że ambitne elementy gry wieloosobowej w trybie współpracy w stylu Arkham w Hadesie okazały się trudne do zrealizowania, co skłoniło projektantów do zadania pytania: „Czy to wciąż Diablo?”, projektant Julian Love zastanawia się: „Sterowanie jest inne. „Nagrody są inne, potwory są inne, bohaterowie są inni, ale jest mrocznie, więc nadal jest tak samo.” Dodatkowo twórcy Blizzarda doszli do wniosku, że ta roguelike wersja Diablo 4 będzie w zasadzie taka sama jak Diablo. Zupełnie inne nowe IP od serii Bóg Zniszczenia.
Diablo 4 wydało niedawno swój pierwszy duży dodatek DLC „Weapons of Hate”. Weapons of Hate przenosi graczy do podstępnej krainy Nahantu, której akcja rozgrywa się w 1336 roku, i zagłębia się w Mefisto, jednego z Trzech Wielkich Złych, i jego zawiły spisek przeciwko Sanktuarium. Naszą recenzję DLC do Diablo 4 możesz przeczytać w artykule, do którego link znajduje się poniżej!