Ý tưởng thiết kế ban đầu của Diablo 4 là trở thành một trò chơi phiêu lưu hành động hấp dẫn hơn và bao gồm một cơ chế cố định, thông tin này đã được tiết lộ bởi giám đốc Diablo 3 Josh Muslimira.
Đạo diễn Diablo 3 muốn Diablo 4 là một game hoàn toàn mới
Trò chơi phiêu lưu hành động Roguelike: Con đường bị hủy bỏ đến Diablo 4
Diablo 4 có thể là một trò chơi hoàn toàn khác, theo giám đốc Diablo 3, Josh Muslimira. Ban đầu, nó không tuân theo lối chơi RPG hành động cốt lõi của loạt game Diablo mà được hình thành như một trò chơi phiêu lưu hành động tương tự như loạt phim Batman: Arkham, với các yếu tố roguelike.
Tin tức này xuất phát từ một đoạn trích trong cuốn sách "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" của phóng viên Bloomberg Jason Schreier và gần đây đã được WIRED chia sẻ trong một báo cáo. Các thành viên chủ chốt của nhóm Diablo đi sâu vào quá trình phát triển từ thời Diablo III đến Diablo 4. Với việc Diablo 3 bị coi là một thất bại của Blizzard, Muslimira cho biết ông muốn tạo ra một thứ gì đó hoàn toàn mới trong loạt game Diablo.
Vào thời điểm đó, dự án có tên mã là "Hades" và có sự tham gia của một số nghệ sĩ và nhà thiết kế làm việc với Muslimira để lên ý tưởng cho phiên bản đầu tiên của Diablo 4. Phiên bản Diablo 4 này sẽ có góc nhìn qua vai thay vì góc nhìn đẳng cự. Ngoài ra, tương tự như series "Batman: Arkham", các trận chiến sẽ thiên về hành động hơn và có cảm giác tác động mạnh mẽ hơn. Điều thú vị hơn là nếu nhân vật của người chơi chết, anh ta sẽ phải đối mặt với cái chết vĩnh viễn và nhân vật sẽ biến mất hoàn toàn.
Mặc dù Muslimira được các giám đốc điều hành Blizzard tin tưởng sẽ cố gắng thay đổi mạnh mẽ dòng Diablo, nhưng "một số yếu tố" cuối cùng đã ngăn cản nhóm Diablo biến Diablo 4 theo phong cách roguelike thành hiện thực. Một lý do là các yếu tố nhiều người chơi co-op theo phong cách Arkham đầy tham vọng của Hades tỏ ra khó thực hiện, khiến các nhà thiết kế đặt câu hỏi: "Đây có phải là Diablo không?" Nhà thiết kế Julian Love trầm ngâm: "Các điều khiển khác nhau. "Phần thưởng khác nhau, quái vật thì khác, anh hùng cũng khác, nhưng trời tối nên mọi thứ vẫn giống nhau." Ngoài ra, các nhà phát triển Blizzard đã tin rằng phiên bản roguelike này của Diablo 4 về cơ bản sẽ giống với Diablo. Một IP mới hoàn toàn khác với loạt phim Thần hủy diệt.
Diablo 4 gần đây đã phát hành DLC mở rộng lớn đầu tiên, "Weapons of Hate". Weapons of Hate đưa người chơi đến vương quốc Nahantu quỷ quyệt, lấy bối cảnh năm 1336 và đi sâu vào Mephisto, một trong Ba Ác ma vĩ đại, và âm mưu phức tạp của hắn chống lại Sanctuary. Bạn có thể xem đánh giá của chúng tôi về DLC Diablo 4 trong bài viết được liên kết bên dưới!