Diablo 4'ün orijinal tasarım konsepti, daha sert bir aksiyon-macera oyunu olacak ve kalıcı ölüm mekaniği içerecekti, bu bilgi Diablo 3'ün yönetmeni Josh Camiira tarafından ortaya çıkarıldı.
Diablo 3'ün yönetmeni Diablo 4'ün tamamen yeni bir oyun olmasını istiyor
Rogue benzeri Aksiyon-Macera Oyunu: Diablo 4'e Giden İptal Edilen Yol
Diablo 3'ün yönetmeni Josh Camiira'ya göre Diablo 4 tamamen farklı bir oyun olabilirdi. Başlangıçta Diablo serisinin temel aksiyon RPG oynanışını takip etmiyordu, ancak Batman: Arkham serisine benzer, roguelike unsurlara sahip bir aksiyon-macera oyunu olarak tasarlandı.
Bu haber, Bloomberg muhabiri Jason Schreier'in "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" adlı kitabından bir bölümden alıntıdır ve yakın zamanda WIRED tarafından bir raporda paylaşılmıştır. Diablo ekibinin kilit üyeleri, Diablo III'ten Diablo 4'e kadar olan süreçteki geliştirme sürecine derinlemesine bakıyor. Diablo 3'ün Blizzard için bir başarısızlık olarak görülmesi üzerine Camiira, Diablo serisinde tamamen yeni bir şey yaratmak istediğini söyledi.
O zamanlar projenin kod adı "Hades" idi ve Diablo 4'ün erken bir versiyonunu kavramsallaştırmak için Camiira ile birlikte çalışan bir avuç sanatçı ve tasarımcıyı içeriyordu. Diablo 4'ün bu versiyonu izometrik bir perspektif yerine omuz üstü bir perspektife sahip olacak. Ayrıca "Batman: Arkham" serisine benzer şekilde dövüşler daha aksiyon odaklı olacak ve etki duygusu daha güçlü olacak. Daha da ilginci, eğer oyuncu karakter ölürse kalıcı ölümle karşı karşıya kalacak ve karakter tamamen yok olacak.
Moschiira, Blizzard yöneticilerinin Diablo serisini büyük ölçüde değiştirmeye çalışacağına dair güvenine sahipken, "bir dizi faktör" sonuçta Diablo ekibinin roguelike tarzdaki Diablo 4'ü gerçeğe dönüştürmesine engel oldu. Bunun bir nedeni, Hades'in iddialı Arkham tarzı co-op çok oyunculu unsurlarının üstesinden gelmenin zor olması ve tasarımcıların şu soruyu sormasına yol açması: "Bu hala Diablo mu?" Tasarımcı Julian Love şöyle düşünüyor: "Kontroller farklı. "Ödüller farklı, canavarlar farklı, kahramanlar farklı ama karanlık, dolayısıyla hala aynı." Ayrıca Blizzard geliştiricileri, Diablo 4'ün bu roguelike versiyonunun esasen Diablo ile aynı olacağına inanmaya başladı. Yıkım Tanrısı serisi.
Diablo 4 yakın zamanda ilk büyük genişletme DLC'si olan "Weapons of Hate"i yayınladı. Weapons of Hate, oyuncuları 1336'da geçen sinsi Nahantu diyarına götürüyor ve Üç Büyük Kötü'den biri olan Mephisto'yu ve onun Sanctuary'e karşı olan karmaşık planını derinlemesine inceliyor. Aşağıda bağlantısı verilen makalede Diablo 4 DLC incelememize göz atabilirsiniz!