แนวคิดการออกแบบดั้งเดิมสำหรับ Diablo 4 คือการเป็นเกมแอคชั่นผจญภัยที่เข้มข้นยิ่งขึ้น และรวมถึงกลไกการตายแบบถาวร ข้อมูลนี้ถูกเปิดเผยโดย Josh Mosquira ผู้กำกับ Diablo 3 <>
ผู้กำกับ Diablo 3 ต้องการให้ Diablo 4 เป็นเกมใหม่ทั้งหมดเกมแอ็กชันผจญภัยโร๊คไลค์: ถนนที่ถูกยกเลิกสู่ Diablo 4
Diablo 4 อาจเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ตามที่ Josh Mosquira ผู้กำกับ Diablo 3 กล่าว เดิมที มันไม่ได้เป็นไปตามเกมเพลย์แอ็กชัน RPG หลักของซีรีส์ Diablo แต่ถูกมองว่าเป็นเกมแอ็กชันผจญภัยที่คล้ายกับซีรีส์ Batman: Arkham ที่มีองค์ประกอบของโร๊คไลค์ <> ข่าวนี้มาจากบทที่ตัดตอนมาจากหนังสือของ Jason Schreier นักข่าว Bloomberg เรื่อง "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" และเพิ่งแชร์ในรายงานของ WIRED สมาชิกคนสำคัญของทีม Diablo เจาะลึกการพัฒนาตั้งแต่สมัยของ Diablo III ถึง Diablo 4 เนื่องจาก Diablo 3 ถูกมองว่าเป็นความล้มเหลวของ Blizzard ทำให้ Mosqueira กล่าวว่าเขาต้องการสร้างสิ่งใหม่ทั้งหมดในซีรีส์ Diablo <>
ในขณะนั้น โปรเจ็กต์นี้มีชื่อรหัสว่า "Hades" และเกี่ยวข้องกับศิลปินและนักออกแบบจำนวนหนึ่งที่ทำงานร่วมกับ Mosqueira เพื่อสร้างแนวความคิดของ Diablo 4 เวอร์ชันแรกๆ Diablo 4 เวอร์ชันนี้จะมีมุมมองแบบเหนือไหล่มากกว่ามุมมองแบบมีมิติเท่ากัน นอกจากนี้ เช่นเดียวกับซีรีส์ "Batman: Arkham" การต่อสู้จะเน้นไปที่แอ็กชันมากกว่าและให้ความรู้สึกถึงผลกระทบที่แข็งแกร่งกว่า สิ่งที่น่าสนใจกว่านั้นคือหากตัวละครของผู้เล่นตาย เขาจะต้องเผชิญกับความตายถาวรและตัวละครจะหายไปอย่างสมบูรณ์ <> แม้ว่า Mosqueira จะมีความมั่นใจจากผู้บริหารของ Blizzard ที่จะพยายามเปลี่ยนแปลงซีรีส์ Diablo อย่างมาก แต่ท้ายที่สุดแล้ว "ปัจจัยหลายประการ" ก็ขัดขวางทีม Diablo ไม่ให้สร้าง Diablo 4 สไตล์โร๊คไลค์ให้เป็นจริงได้ เหตุผลหนึ่งก็คือองค์ประกอบการเล่นแบบร่วมมือสไตล์ Arkham อันทะเยอทะยานของ Hades พิสูจน์ได้ยาก ทำให้นักออกแบบตั้งคำถามว่า "นี่ยังเป็น Diablo อยู่หรือเปล่า" Julian Love ดีไซเนอร์รำพึงว่า "การควบคุมต่างออกไป "รางวัลจะแตกต่างออกไป ฮีโร่ต่างกัน แต่มันมืด ดังนั้นมันจึงยังคงเหมือนเดิม” นอกจากนี้ ผู้พัฒนา Blizzard ยังเชื่อว่า Diablo 4 เวอร์ชันโร๊คไลค์นี้จะเหมือนกับ Diablo โดยพื้นฐานแล้ว IP ใหม่ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงจาก ซีรีส์เทพเจ้าแห่งการทำลายล้าง <>Diablo 4 เพิ่งเปิดตัว DLC ส่วนเสริมหลักชุดแรก "Weapons of Hate" Weapon of Hate นำผู้เล่นเข้าสู่อาณาจักร Nahantu อันชั่วร้ายซึ่งมีเรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1336 และเจาะลึกเข้าไปใน Mephisto หนึ่งในสามความชั่วร้ายอันยิ่งใหญ่ และแผนการอันซับซ้อนของเขาเพื่อต่อสู้กับ Sanctuary คุณสามารถตรวจสอบบทวิจารณ์ Diablo 4 DLC ของเราได้ในบทความที่ลิงก์ด้านล่าง! <>