Hopetown, przełomowa nieliniowa RPG wykonana przez Longdue Games, wprowadza odświeżającą perspektywę rozgrywki opartej na narracji. Longdue Games, założony przez byłych pracowników renomowanych studiów, takich jak Za/UM, Rockstar Games i Bungie, zaprezentowały pierwsze spojrzenie na innowacyjną mechanikę gry. Hopetown, ustawiony jako duchowy następca dyskotek, obiecuje głęboko wciągające doświadczenie. Fabuła śledzi dziennikarza, który budzi się w mieście górniczym po nocy ciężkiego picia. Walcząc na silnego kaca, gracze mają za zadanie odtworzyć wydarzenia poprzedniej nocy podczas poruszania się w eskalacji lokalnego konfliktu. Wybory dokonane przez gracza mogą albo uspokoić napięcia lub zaostrzyć je, dodając do rozgrywki warstwy strategicznego podejmowania decyzji.
Zdjęcie: x.com
Zrzuty ekranu prezentują bogate w dialog wrażenia, w którym wybory graczy odgrywają kluczową rolę w kształtowaniu narracji. Gra oferuje różnorodne archetypy, z których każda zapewnia wyraźne opcje dialogowe i podejścia do interakcji. Na przykład, podczas angażowania się ze starszą kobietą karmiącą gołębie, gracze mogą wybrać różne tony, co może dramatycznie zmienić przebieg rozmowy i kolejne wyniki.
Longdue Games przygotowuje się do rozpoczęcia kampanii Kickstarter w celu dalszego sfinansowania rozwoju Hopetown, z dedykowaną stroną na żywo na platformie. Chociaż konkretna data premiery pozostaje nieujawniona, oczekiwanie wśród fanów RPG skoncentrowanych na narracji jest namacalne.
Hopetown nie jest jedyną grą biorącą wskazówki z disco elysium. Dwa inne studia, Dark Math Games i Summer Eternal, opracowują także własne psychologiczne RPG, zwiększając rosnący gatunek prowokujących do myślenia doświadczeń związanych z grami.