Hopetown, một game nhập vai phi tuyến đột phá được tạo ra bởi LongDue Games, giới thiệu một viễn cảnh mới mẻ về lối chơi dựa trên câu chuyện. Được thành lập bởi các nhân viên cũ của các hãng phim nổi tiếng như ZA/UM, Rockstar Games và Bungie, Longdue Games đã tiết lộ cái nhìn đầu tiên về cơ chế sáng tạo của trò chơi. Được định vị như một người kế vị tinh thần cho Disco Elysium, Hopetown hứa hẹn một trải nghiệm vô cùng nhập vai. Cốt truyện kể về một nhà báo thức dậy trong một thị trấn khai thác sau một đêm uống rượu nặng. Chiến đấu với một sự nôn nao nghiêm trọng, người chơi được giao nhiệm vụ tái cấu trúc các sự kiện của đêm hôm trước trong khi điều hướng một cuộc xung đột địa phương leo thang. Các lựa chọn được thực hiện bởi người chơi có thể làm dịu căng thẳng hoặc làm trầm trọng thêm chúng, thêm một lớp ra quyết định chiến lược vào lối chơi.
Hình ảnh: x.com
Ảnh chụp màn hình giới thiệu một trải nghiệm giàu đối thoại, nơi các lựa chọn của người chơi đóng vai trò then chốt trong việc định hình câu chuyện. Trò chơi cung cấp một loạt các nguyên mẫu, mỗi loại cung cấp các tùy chọn đối thoại riêng biệt và cách tiếp cận cho các tương tác. Chẳng hạn, khi tham gia với một người phụ nữ lớn tuổi cho chim bồ câu, người chơi có thể chọn các giai điệu khác nhau, điều này có thể thay đổi đáng kể quá trình trò chuyện và kết quả tiếp theo.
Longdue Games đang chuẩn bị khởi động một chiến dịch Kickstarter để tiếp tục tài trợ cho sự phát triển của Hopetown, với một trang chuyên dụng đã được phát hành trên nền tảng. Mặc dù một ngày phát hành cụ thể vẫn chưa được tiết lộ, nhưng dự đoán giữa những người hâm mộ của các game nhập vai tập trung vào câu chuyện là có thể sờ thấy.
Hopetown không phải là trò chơi duy nhất lấy tín hiệu từ vũ trường Elysium. Hai hãng phim khác, Dark Math Games và Summer Eternal, cũng đang phát triển các game nhập vai tâm lý của riêng họ, làm tăng thêm thể loại trải nghiệm chơi game kích thích tư duy.