Dom Aktualności Twórcy Yakuza Like a Dragon, wierni swojej grze, zachęcają do „walki” i konfrontacji

Twórcy Yakuza Like a Dragon, wierni swojej grze, zachęcają do „walki” i konfrontacji

Autor : Evelyn Jan 18,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Zespół twórców serii „Yakuza”: zdrowy konflikt zapewnia lepsze gry

W wywiadzie dla Automatona zespół twórców serii „Yakuza” podzielił się swoimi unikalnymi metodami pracy za kulisami oraz sposobami zachęcania do „debaty” i konfrontacji w zespole w celu poprawy jakości gry.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Reżyser serialu Yusuke Horii ujawnił, że konflikty w Yokohama Studio firmy Sega są nie tylko powszechne, ale są „mile widziane”, ponieważ pomagają poprawić jakość gry.

W rozmowie z Automatonem, zapytany, czy programiści w studiu często się ze sobą nie zgadzają, Horii przyznał, że konflikty istnieją, ale wyjaśnił, że te „wewnętrzne bitwy” nie są z natury negatywne. „Jeśli projektanci i programiści kłócą się, zadaniem planisty jest mediacja” – wyjaśnia Horii, dodając, że takie argumenty mogą być produktywne.

„W końcu bez debaty i dyskusji można oczekiwać jedynie nijakiego produktu końcowego. Dlatego konflikt jest zawsze mile widziany” – dodał. Wyjaśnił dalej, że ważną lekcją, jaką można wyciągnąć z tych konfliktów, jest upewnienie się, że doprowadzą one do pozytywnych rezultatów. „Nie ma sensu kłótnia, jeśli nie prowadzi ona do produktywnego wniosku, dlatego planiści muszą poprowadzić wszystkich we właściwym kierunku. Kluczem jest posiadanie zdrowych i produktywnych argumentów”.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii wspomniał również, że zespół studia ma tendencję do „wspólnej walki”, zamiast unikać konfliktów. „Przyjmujemy uwagi na podstawie jakości porad, a nie tego, który zespół ich udzielił” – powiedział. Jednocześnie studia nie boją się odrzucać pomysłów, które nie spełniają ich wysokich standardów. „Staramy się także „bezwzględnie” odrzucać złe pomysły, więc wszystko sprowadza się do debaty i „walki” o stworzenie dobrej gry.”

Najnowsze artykuły Więcej
  • Zanurz się w niesamowitych przygodach: grach takich jak „World of Warcraft”

    Wydany w 2004 roku World of Warcraft zrewolucjonizował gatunek gier typu MMORPG (MMORPG). Nawet po prawie dwóch dekadach utrzymuje miliony aktywnych graczy. Chociaż World of Warcraft oferuje nieskończoną zawartość, gracze, którzy zainwestowali setki lub tysiące godzin, mogą c

    Jan 18,2025
  • Prosta arytmetyka w Minecrafcie: dzielenie ekranu na części

    Przeżyj na nowo klasyczną grę kooperacyjną na kanapie w grze Minecraft! W tym przewodniku dowiesz się, jak cieszyć się rozgrywką na podzielonym ekranie na konsoli Xbox One lub innych konsolach. Zbierz znajomych, zjedz coś i zaczynajmy! Ważne uwagi Zdjęcie: ensigame.com Minecraft na podzielonym ekranie jest dostępny wyłącznie na konsolach

    Jan 18,2025
  • Wejdź w Boże Narodzenie z czerwcem

    Wydarzenie świąteczne w czerwcu Journey: Uratuj Boże Narodzenie na Wyspie Orchidei! Przygotuj się na śnieżne święta Bożego Narodzenia w najnowszym wydarzeniu June's Journey! Orchid Island otrzymuje świąteczną metamorfozę, uzupełnioną atmosferą zimowej krainy czarów. To nie tylko przyjemność wizualna; otrzymasz zadanie ocalenia Chrystusa

    Jan 18,2025
  • Heroes of the Storm przywraca ukochany tryb gry

    Hero Brawl powraca, wprowadzając nowy tryb bijatyki, w którym możesz ponownie odwiedzić klasyczne mapy i wyjątkowe wyzwania! Brawl of Heroes powraca w trybie Brawl, ponownie otwierając dziesiątki dawno nieistniejących map i przynosząc nowe wyzwania. Tryb Bójki zmienia się co dwa tygodnie i nagradza specjalną skrzynię skarbów. Snow Brawl jest już dostępny na PST. „Heroes of the Storm” wkrótce powróci do klasycznego trybu Hero Brawl, nadając mu nazwę „Brawl Mode” i ponownie otwierając dziesiątki map, które nie były dostępne od prawie pięciu lat. Nowa wersja klasycznego trybu gry Heroes Brawl jest już dostępna na publicznym serwerze testowym Heroes of the Storm (PTR) i oczekuje się, że oficjalnie powróci za miesiąc, gdy oficjalna aktualizacja zostanie udostępniona. Heroes Brawl, pierwotnie wprowadzony jako tryb Arena, to tryb gry wprowadzony w Heroes of the Storm w 2016 roku, który co tydzień zmienia różne wyzwania i wprowadza istotne zmiany w grze. Zainspirowana bójką w karczmie w Hearthstone, Hero Brawl przyciąga

    Jan 18,2025
  • Nowe aktualizacje Skullgirls w styczniu 2025 r

    Skullgirls: stylowa bijatyka z kodami do wykorzystania Skullgirls wyróżnia się jako jedna z najbardziej atrakcyjnych wizualnie gier walki. Motyw pośmiertny w grze znajduje odzwierciedlenie w projektowaniu wojowników i ich niepowtarzalnym wyglądzie. Dopracowany system walki zapewnia satysfakcjonującą rozgrywkę

    Jan 18,2025
  • Unikaj przeszkód w ekscytującym automatycznym biegaczu, rozpalającym lesie!

    Kindling Forest: sprytny automatyczny biegacz dla solowego dewelopera Dennis Berndtsson, nauczyciel w szkole średniej i samodzielny twórca gier, przedstawia swoje najnowsze dzieło: A Kindling Forest. To nie jest zwykła przygoda akcji; to przewijany w bok automatyczny biegacz, pełen innowacyjnych mechanik. Spodziewaj się lasów,

    Jan 18,2025