"Yakuza" serisi geliştirme ekibi: Sağlıklı çatışmalar daha iyi oyunlar sağlar
"Yakuza" serisinin geliştirme ekibi, Automaton ile yapılan bir röportajda, benzersiz perde arkası çalışma yöntemlerini ve oyunun kalitesini artırmak için ekip içinde "tartışmayı" ve yüzleşmeyi nasıl teşvik edebileceklerini paylaştı.
Dizi yönetmeni Yusuke Horii, Sega'nın Yokohama Stüdyosu'ndaki çatışmaların sadece yaygın olmakla kalmayıp aynı zamanda oyunun kalitesini artırmaya yardımcı olduğu için "hoş karşılandığını" açıkladı.
Automaton ile yapılan bir sohbette, stüdyodaki geliştiricilerin sıklıkla aynı fikirde olup olmadığı sorulduğunda Horii, çatışmaların var olduğunu kabul etti ancak bu "iç savaşların" doğası gereği olumsuz olmadığını açıkladı. Horii, "Tasarımcılar ve programcıların bir tartışması varsa, arabuluculuk yapmak planlamacının görevidir" diye açıklıyor ve bu tür tartışmaların üretken olabileceğini ekliyor.
"Sonuçta, tartışma ve tartışma olmadan yalnızca yavan bir son ürün bekleyebilirsiniz. Bu nedenle çatışma her zaman memnuniyetle karşılanır" diye ekledi. Ayrıca bu çatışmalardan alınması gereken önemli dersin, bunların olumlu sonuçlara yol açmasını sağlamak olduğunu açıkladı. "Verimli bir sonuca yol açmayacaksa tartışmanın hiçbir anlamı yok, bu nedenle planlamacıların herkesi doğru yöne yönlendirmesi gerekiyor. Anahtar, sağlıklı ve üretken tartışmalara sahip olmaktır."